Mentions in press and media 4
| Date | Title | Description |
| Sign up to see | Sign up to see | Sign up to see |
| Jun 19, 2024 | Как я нашёл 55-летний баг в первой игре о приземлении на Луну | Спустя всего несколько месяцев после исторической прогулки по Луне Нила Армстронга, ученик массачусетской школы Lexington High School Джим Сторер написал первую версию игры Lunar Landing. К 1973 году она стала самой популярной компьютерной ... |
| Mar 21, 2024 | Как работает физика в играх | Общая концепция Основа работы игровой физики, как и игры в целом, является дискретность, то есть разбиение по кадрам. В случае с графикой мы стремимся как можно чаще рисовать кадр, чтобы игра была более плавной. Но в случае с физикой обычно... |
| Nov 17, 2023 | Как проклятие невидимой стены ждало меня 20 лет | Когда на меня накатывает хандра, я бросаю всё и пилю свой игровой движок. Это неблагодарное занятие, но меня прёт. В самом начале у меня были такие планы: вжух-вжух, щас возьму ведро, накидаю туда всяких библиотек для графики, физики и звук... |
Reviews 0
FAQ about Open Dynamics Engine
What has the press written about Open Dynamics Engine?
Parsers VC has collected 4 articles mentioning Open Dynamics Engine, among them “Как я нашёл 55-летний баг в первой игре о приземлении на Луну” (Jun 19, 2024) and “Как работает физика в играх” (Mar 21, 2024).
Is Open Dynamics Engine still active?
Open Dynamics Engine is probably closed: its latest activity on Parsers VC dates from Jul 29, 2024.