Date | Title | Description |
08.02.2025 | The Sound of Nostalgia: Reviving Classic Gaming Audio with Modern Tools | In the world of gaming, sound is often the unsung hero. It sets the mood, enhances the experience, and transports players to different realms. Yet, as technology evolves, many classic games lose their auditory charm. Enter the Sound Blaster... |
07.02.2025 | Новый взгляд на старые игры. Часть 6. Sound Blaster AWE 32/64. Эмуляция на базе VirtualMIDISynth и aweromgm | На примере семи игр проанализируем возможность получения схожего звучания без наличия под рукой, по нынешним меркам, достаточно редко встречающихся и достаточно не дешёвых, звуковых карт, впервые представленных в районе марта 1994 года, а т... |
30.01.2025 | The Retro Renaissance: Exploring the Java Game Development for Sega Mega Drive | In the world of gaming, nostalgia is a powerful force. It pulls us back to simpler times, where pixelated graphics and chiptune melodies defined our childhoods. Today, a new wave of retro gaming is emerging, fueled by a desire to create new... |
28.01.2025 | Золото отечественного ретродева: RetroSouls | Мода на ретро постоянно возвращается. Чем дальше человечество продвигается в своё туманное будущее, тем больше растёт увлечённость некоторой его части наследием минувших лет, того «раньше», которое было лучше.
Речь идёт не об историках, а о... |
16.01.2025 | От проблем большого геймдева — к соло-разработке и внутреннему миру: беседуем с гемдизайнером Ричардом Levelord Греем... | Ричард Levelord Грей — известный гейм-дизайнер, один из основателей Ritual Entertainment, активно участвовавший в создании таких легендарных игр, как Duke Nukem, American McGee’s Alice и Serious Sam. В 2019 году мы беседовали с Ричардом о е... |
31.12.2024 | The Evolution of Flight Simulators: From Simple Beginnings to Digital Realities | Flight simulators have soared from humble origins to become a cornerstone of both entertainment and training. They are the bridge between fantasy and reality, allowing users to experience the thrill of flight without leaving the ground. Thi... |
30.12.2024 | История авиасимуляторов | Глюк с мостами в MSFS 2020
Ходят слухи, что современные игровые симуляторы типа Microsoft Flight Simulator (MSFS) реально используются в обучении будущих пилотов. Честно говоря, в такие слухи не очень верится: это как изучать боевые искусст... |
19.12.2024 | The Evolution of Marketing Intelligence: Navigating the Data-Driven Landscape | In the fast-paced world of marketing, data is the new gold. As businesses strive to optimize their strategies, the need for robust marketing intelligence has never been more critical. The digital landscape is evolving, and so are the tools ... |
17.12.2024 | Разбирая бэклог. Часть 13.1. FMV. Спасение Sacred Pools или игра для взрослых от Sega, стоимостью в миллионы долларов | Оригинальный материал был опубликован в 2022 году. Перевод выкладывается с разрешения dillydylan.
The Sacred Pools - невыпущенная FMV-игра от Sega, выход которой был запланирован на 1997 год. Игра позиционировалась как "эротический три... |
01.12.2024 | Назад в прошлое. Часть 4.2. id Software. Тёмные пророчества. Интервью с Томом Холлом. От концепций и изысканий к фактам... | Вторая серия подцикла из трёх интервью. Как было отмечено ранее, некоторая часть вопросов в интервью повторяется (отмечены буквой Q), другая же актуальна для конкретного интервьюируемого.
Краткая справка об основных действующих лицах:
2023 ... |
31.10.2024 | Как устроены тени в старых 3D-играх | Ближе к концу превосходной ленты Вима Вендерса «Идеальные дни» главный герой Хираяма пьёт пиво под мостом после того, как увидел, как Бизнесмен ухаживает за девушкой, в которую влюблён Хираяма. Внезапно к нему подходит Бизнесмен. Всё оказал... |
06.10.2024 | The Art of Innovation: Crafting the Opto-Harp | In a world where technology and creativity intertwine, the journey of crafting a unique musical instrument can be as captivating as the melodies it produces. Enter the realm of the Opto-Harp, a project born from a desire to innovate and exp... |
06.10.2024 | The Elder Scrolls: Arena (1994). Как всё начиналось. Подробная история рождения легендарной игры | «Я посмотрел на полуобнажённую грудь на обложке и сказал: „Пффф… Это будет отстой“», — Кен Ролстон, главный геймдизайнер The Elder Scrolls III: Morrowind ©
«Я начал работать в Bethesda как раз во время выхода Арены, и когда я стал в неё игр... |
24.09.2024 | Назад в прошлое. Часть 4.1. id Software. Интервью с Сенди Питерсеном. От Doom к Age of Empires | Первая серия подцикла из трёх интервью. Некоторая часть вопросов в последующих двух интервью будет повторяться, другая же актуальна для конкретного интервьюируемого.
Краткая справка об основных действующих лицах:
2000 год. Фото взято с Moby... |
21.09.2024 | Реверс-инжиниринг ресурсов игры LHX. Часть 5, заключительная | Интригующая картинка
Часть 1
Часть 2
Часть 3
Часть 4
Часть 5, заключительная - вы находитесь здесьВторое высшее
В предыдущем посте я поделился своей радостью по поводу того, что сумел‑таки выковырять с LHX модельки игры и привести их в совр... |
20.09.2024 | Unraveling the Code: The Reverse Engineering of LHX Game Resources | In the world of retro gaming, few titles have left a mark as profound as LHX, a flight simulator that captured the imagination of many in the early '90s. The game, with its intricate graphics and gameplay, is a treasure trove for enthusiast... |
19.09.2024 | Реверс-инжиниринг ресурсов игры LHX. Часть 3 | Graphics3D в MathematicaВ предыдущих сериях
В прошлом посте я расписал то, как я нашел в экзешнике LHX.exe сначала всего лишь один байт, значение которого искал — и как я был этим горд. Ну и еще про то, как я изящно почти разобрался со стру... |
12.06.2024 | Назад в прошлое. Часть 3. Интервью с Кеном Сильверманом, создателем Build. От технических деталей и DN3D до Ion Fury | Ken's Labyrinth (1993).
Новый день. Новое интервью. Новые 30 вопросов.
Краткая справка об основных действующих лицах:
Ken Silverman - создатель Build, а также ряда иных решений, вроде VOXLAP, на основе которых в последующем были созданы игр... |
06.06.2024 | Назад в прошлое. Часть 2. Интервью с Митчем Гителманом. MechCommander, MechAssault, Battletech, Shadowrun | MechCommander (1998 / 1999).
Сегодня вашему вниманию предлагается продолжение ранее начатой серии интервью с различными фигурами, некогда внёсшими тот или иной вклад в игровую индустрию. Общий подход остался в целом тем же, что и планировал... |
22.04.2024 | Назад в прошлое. Часть 1. Интервью со Стефаном Пясецким, бывшим сценаристом (1993-1995) в Blue Byte (1986-2001) | Battle Isle (1991).
Данный материал - первая проба пера в гипотетическом цикле, где в качестве концепции была принята идея взятия коротких интервью в формате вопрос / ответ. Взятия у кого? У различных некогда менее или более известных персо... |
18.04.2024 | Doom. Часть 2. В поисках неведомого Кадата или магический реализм, сюрреализм и странные сны. 8 необычных вадов | Doom совсем не был бы тем, чем он является, не сопровождай его определённая степень сюрреализма как окружения, так и происходящего, выгодно отличающего его от условно типовых шутеров в стиле милитари, и не менее условных хорроров / психодел... |
15.01.2024 | 35 Years of Prince of Persia | The Prince of Persia series likely means different things to different generations of gamers, from unprecedented realism in the 2D era, to unforgettable 3D platformers and pioneering mobile games. The franchise dates back to 1989, but if yo... |
14.01.2024 | Обнаружены шахматы для DOS… 1980 года | Недавно обнаружилась дискета с 86-DOS (QDOS) самой ранней из ныне известных версий предтечи PC-DOS и MS-DOS, на которой оказались шахматы. Вот о них и пойдёт речь.
Сами по себе шахматные программы, появлявшиеся с разной периодичностью с сер... |
10.12.2023 | История создания Ведьмака: от литературной саги до игровой франшизы | Ко мне в руки тут попала одна книжка про разработку этих ваших ведьмаков и Гервантов из Рыбии. История франшизы, короче. В общем, прочитал я её, проникся, решил изучить тему глубже, а потому, дорогие читатели, держите материал, без регистра... |
31.10.2023 | Вы что, хотите как в 90-ые?! Страшно? | Осень - это время, когда духи бродят по земле, а кошмары становятся реальностью. Дни становятся короче, и всё больше тьмы заходит в дом. Для меня, выросшего в 90-х, эти тёмные осенние вечера всегда были временем, когда я мог погрузиться в м... |
27.09.2023 | Моя история партийных RPG от первого лица | Пока геймеры обсуждают и проходят Baldur’s Gate 3, я тоже хочу поговорить об этом одном из самых старых и интересных жанров компьютерных игр, об RPG. Да, моя любимая RPG - это Baldur’s Gate, но сегодня всё-таки не о нём, а о других играх. В... |
24.07.2023 | 50 лет видеоиграм. Часть 2: Расцвет 3D, игровых ПК и многопользовательских онлайн-игр | В первой части нашего анализа 50-летнего периода видеоигр мы увидели, как в 1960-х и 70-х годах появились игровые автоматы. По мере того как компьютерные технологии постепенно развивались, а цены снижались, приоритет в выборо платформы для ... |
21.07.2023 | Новый дом для Фараона (Pharaoh) | Я давний поклонник сити-билдеров компании Impressions Games (c) и Саймона Бредбури,
если кто не знает - его гений дал жизнь таким играм как Caesar 1/2/3, Space Colony и всей серии Stronghold, который по сей день трудится в студии Firefly St... |
29.06.2023 | 30 years later, Myst demake for Atari 2600 reminds us how far we’ve come | Enlarge / Blocks ahoy!
Vince Weaver reader comments 4 with
Nearly 30 years after its release on the Mac in 1993, Cyan's Myst is still as unstoppable as ever. As one of the most successful (yet sometimes divisive) computer games of all time,... |
30.05.2023 | Фиксим 21-летнюю игру | Несколько недель назад я копался в своей коллекции старых CD и нашёл диск с Salt Lake 2002. В последний раз я играл в неё много лет назад, поэтому решил попробовать снова.
Однако попытавшись установить и запустить её, я столкнулся с проблем... |
30.05.2023 | 50 лет видеоиграм. Часть 1: От момента создания до первых достижений | Чуть более 50 лет видеоигры являются важной частью культуры для миллионов людей во всем мире. Созданные в творческих и целеустремленных умах инженеров, игры превратились из простого увлечения в глобальную индустрию, стоимость которой измеря... |
26.05.2023 | ‘Daemon X Machina’ Is Getting A New Game Called ‘Titanic Scion’ | We have another 'Daemon X Machina' game on the way.Marvelous |
24.05.2023 | News
News | Here’s how AI will change the way we work in the next 25 years | Here’s an easy prediction about how artificial intelligence will impact work over the next 25 years: It won’t look anything like Skynet.
Although references to “The Terminator” movie franchise’s world-conquering and human-hating AI are ever... |
27.04.2023 | ‘Armored Core VI’ Gets New Gameplay Trailer And August Release Date | 'Armored Core VI' will be released on August 25.Bandai Namco |
24.03.2023 | Egad! 7 key British PCs of the 1980s Americans might have missed | Enlarge reader comments 75 with
Share this story
Share on Facebook
Share on Twitter
Share on Reddit
If you grew up in America, the early history of home computers in the UK might not be familiar to you. But Great Britain produced innovative... |
05.02.2023 | Three Things That ‘Armored Core VI’ Really Needs To Get Right | 'Armored Core VI' has a lot to live up to.Bandai Namco |
04.02.2023 | New ‘Armored Core VI’ Interview With Producer Yasunori Ogura Proves This Will Be No ‘Soulsborne’ Spin-Off | 'Armored Core VI' will be released later this year.Bandai Namco |
16.09.2022 | Ryosuke Hara On The Comedic Appeal Of ‘Dragon Ball: The Breakers’ | 'Dragon Ball: The Breakers' is released this October.Bandai Namco |
14.09.2022 | ‘Synduality’ Looks Like It Could Be An Interesting Mecha Game | 'Synduality' will be out next year and has some interesting creative talent behind it.Bandai Namco |
22.06.2022 | Yoko Honda And Cody Matthew Johnson On Composing The Score For ‘Trek To Yomi’ | 'Trek to Yomi' is a visually and aurally evocative game. Devolver Digital |
19.06.2022 | Kazuya Maruyama Explains How ‘Gundam Evolution’ Fits In With The Gaming Legacy Of ‘Gundam’ | 'Gundam Evolution' features many series, including 'Iron-Blooded Orphans'. Bandai Namco |
14.04.2022 | For Atari, preservation isn’t just about saving old games | Even though I was a child of the ’90s who grew up with a Sega Genesis, my favorite console was my mother’s hand-me-down Atari 2600. It was the one console I kept hooked up to the TV in my bedroom, while my PlayStation was in the living room... |
09.02.2022 | Техноартефакты прошлого, по которым скучаем: истории о любимых играх детства | Мы уже публиковали ностальгическую подборку гаджетов на Хабре. Теперь пришло время игр. Под катом собрали истории о любимых компьютерных играх сотрудников Selectel. Пока одни играли в футбол, обкатывали трассы «Формулы-1» и вели ожесточенны... |
01.02.2022 | SNK’s ‘The King of Fighters XV’ Reveals 6 DLCs Coming for 2022’s First Half—What to Expect on Roadmap | Isaiah Richard, Tech Times 01 February 2022, 08:02 am
SNK's "The King of Fighters XV" will soon release this year after a long wait, and it is coming amidst this Valentine's season, with an announcement for six DLCs coming early t... |
18.01.2022 | Paul Ruskay On How He Composed The Unique Soundscape For The ‘Homeworld’ Games | The composer of the 'Homeworld' games, Paul Ruskay.Paul Ruskay |
20.11.2021 | Keisuke Nakashima And Yuzo Koshiro On How ‘Actraiser Renaissance’ Got Made | 'Actraiser Renaissance' turned out to be a really great remake of the classic 'Actraiser'.Square Enix |
24.09.2021 | ‘Ico’ Is 20: How One Mistake Ruined Its U.S. Launch | 'Ico' is 20 years old today.Sony Computer Entertainment |
22.09.2021 | Overwatch 2 Executive Producer Quits Blizzard | Company Notes He Needed 'Some Time Off' | Urian B., Tech Times 22 September 2021, 12:09 am
(Photo : Image from Commons.Wikipedia.com) Overwatch 2 Executive Producer Quits Blizzard | Company Notes He Needed 'Some Time Off'
Although Overwatch 2 is currently still in development, the ... |
21.06.2021 | ‘Game Builder Garage’ Review: One Of The Most Important Games Nintendo Has Ever Made | 'Game Builder Garage' teaches you the fundamentals of visual scripting.Nintendo |
28.05.2021 | ‘Game Builder Garage’ Could Be A Decent Visual Scripting Coach For Aspiring Game Designers | 'Game Builder Garage' is effectively a visual scripting editor turned into a game.Nintendo |
20.04.2021 | Overwatch Director Jeff Kaplan Has Left Blizzard Entertainment | RJ Pierce, Tech Times 20 April 2021, 09:04 pm
Overwatch is losing one of its pillars according to an announcement by Blizzard Entertainment dated April 20th. Jeff Kaplan, the director of the massively popular online shooter, has left the co... |
06.04.2021 | 'Gears of War' Writer Gary Whitta is Now Looking for Website Designers/Builders: Job Opening? | Urian B., Tech Times 06 April 2021, 03:04 am
(Photo : Screenshot From Adam Savage's Tested YouTube) 'Gears of War' Writer Gary Whitta is Now Looking for Website Designers/Builders: Job Opening?
Gary Whitta is popular not just in the gaming ... |
04.11.2020 | Masato Yagi And Hokuto Okamoto Talk All Things ‘Dragon Quest XI S’ | 'Dragon Quest XI S' is also coming to the Xbox One, a first for the series.Square Enix |
21.06.2020 | Confronting racial bias in video games | Protests across the U.S. over police violence and systemic racism against Black Americans have sparked gaming companies like Electronic Arts, Epic Games and Sony Interactive Entertainment/PlayStation to publish statements of their support a... |
27.04.2020 | How 3D Game Rendering Works: Lighting and Shadows | The vast majority of visual effects you see in games today depend on the clever use of lighting and shadows -- without them, games would be dull and lifeless. In this fourth part of our deep look at 3D game rendering, we'll focus on what ha... |
26.12.2019 | My Top 10 Japanese Games Of 2019 | The mighty Bellvine aura battler from 'Super Robot Wars T'Ollie Barder |
12.04.2016 | Former PlayStation Director Thinks People Don't Want Backwards Compatibility | (Photo credit: Sony) |
16.03.2016 | EeGeo picks up $5M to build better 3D visuals for interiors and VR experiences | Startups working on high-quality immersive visuals and the tech to achieve them are in demand these days, and today one that focuses specifically on interactive outdoor and indoor 3D mapping is announcing a round of funding to help fuel its... |
13.02.2015 | The pen is mightier than the sword, but the computer is mightier than both | It’s official. In 2015, the keyboard has began to genuinely challenge the pen for dominance in the classroom.
With Finland having decided that it will no longer teach cursive handwriting in primary school, replacing it with typing lessons f... |
21.08.2013 | Big Fish Games fires workers, closes Vancouver office | Social gaming company is refocusing on profitable ventures, closes the door on cloud delivery
Make no mistake about it, social gaming giant Big Fish Games is a very healthy and a very strong company; one that is on its way to its 11th strai... |
21.01.2013 | Today’s Atari bankruptcy latest in a long history of corporate deaths | Aurich Lawson reader comments 68 with 58 posters participating, including story author
Share this story
Share on Facebook
Share on Twitter
Share on Reddit
On a semi-holiday like today's Martin Luther King Jr./Inauguration Day, the story of ... |
13.01.2013 | How I launched 3 consoles (and found true love) at Babbage’s store no. 9 | Oh, the places we went.
Lee Hutchinson reader comments 171 with 136 posters participating, including story author
Share this story
Share on Facebook
Share on Twitter
Share on Reddit
The parking lot is full—unusual for the small strip mall w... |
18.09.2012 | Boxer review: Retro gaming on the Mac done right | reader comments 67 with 49 posters participating, including story author
Share this story
Share on Facebook
Share on Twitter
Share on Reddit
Being a Mac gamer often means being disappointed. Triple-A titles don't usually come to OS X at the... |
02.08.2012 | New online game from Schell lets fans contribute story lines, artwork, music, and more | Schell Games is unveiling an online game that all of us can jointly design. Puzzle Clubhouse, which will formally kick off on Aug. 30, will have monthly installments, each inspired by the ideas and preferences of its players. This type of c... |
02.08.2012 | New online game from Schell lets fans contribute story lines, artwork, music, and more | Did you miss a session from GamesBeat Summit 2022? All sessions are available to stream now. Learn more.
Schell Games is unveiling an online game that all of us can jointly design. Puzzle Clubhouse, which will formally kick off on Aug. 30, ... |
03.05.2012 | Boutique Chic: Five Great Analysts Who Are Under the Radar | There’s a reason that IDC, Forrester, and Gartner are so big. They offer scale and coverage that small firms can’t match, and they attract industry heavyweights who can make or break emerging technologies. But there’s a downside to scale. U... |
10.12.2010 | Cypress Hill Backup Singer Sues Take Two For $250 Million; Says GTA Character Based On His Life | Apparently, a backup singer from the group Cypress Hill, Michael “Shagg” Washington, is suing Rockstar Games and Take Two Interactive, claiming that he was the model for the main character in Grand Theft Auto: San Andreas and that they now ... |
24.06.2009 | Apple, Google Won't Finish What They Started | Apple and Google have begun a revolution in mobile computing, but they won't be the ones to finish it. They will have their part in the world to come, but the true masters of the mobile application space are unknown and probably manifold.
E... |
15.05.2009 | CrunchArcade indie game preview roundup | Checking a few indie game blogs, I ran across some excellent-looking games coming out soon for PSN and XBLA. These micropublishing platforms have been extremely good for the indie games community, which is thriving. It’s also good for us ga... |
08.05.2009 | EA invites beta testers for Ultima Online expansion pack | Electronic Arts' MMORPG-centric studio Mythic Entertainment, is now accepting applications for the closed beta of Ultima Online: Stygian Abyss, which will begin later this month.
Ultima Online is one of the most popular and longest-running ... |
25.09.2008 | Robo-leg heralds arrival of Robolympics, end of mankind | http://www.studio469.com/gportfolio/wp-content/plugins/flv-embed/flvplayer.swf
Once again the world of man is threatened by a robot menace. Did we not learn from Terminator and The Matrix that down this road waits crushing oppression under ... |
20.08.2008 | Photosynth! It's here, it's awesome, and now it's yours for free | I got to cruise over to Smith Tower yesterday to talk with Microsoft Live Labs about Photosynth, and as of this writing the site should be live and all the things we talked about will be available for you to play with. It’s best to see it i... |
11.08.2008 | Star Trek Online: for when Star Trek reruns are not showing | If I had to start playing a space sim a few days ago, I’d probably go with the mature and ridiculously deep EVE Online, but the unforgiving learning curve is disturbing and I’d probably cry myself to sleep. I’m guessing that Star Trek Onlin... |
05.07.2008 | Current top 10 of Akihabara's most expensive retro games (photo report) | Here are the top 10 of the most expensive retro games currently sold in Tokyo’s Akihabara district (based on my research in about 10 stores). I took the picture above in the place I love the most on this earth, the Super Potato used game st... |
18.02.2008 | Will Microsoft roll up Epic into its game developer katamari? | There are rumblings to this effect from an assistant editor at GamePro. Microsoft seems to have made a couple billion bucks from the Halo franchise after snapping up Bungie all those years ago, and with the success of Gears of War and the p... |
29.10.2007 | Casual gaming worth $2.25 billion, and growing fast | While the enthusiast gaming market is somewhat stagnant, the casual gaming market is on a spurt, growing 20 percent each year. Casual games are smaller and cheaper to develop than blockbusters like Halo, but also less lucrative. However, wh... |
10.05.2007 | Gaming Headset Face-Off: Fatal1ty vs. Genius | The best way to communicate in multiplayer games is with voice chat. Console gamers are just starting to discover this, with universal voice chat available on some Xbox games, all Xbox 360 games, and increasingly on more PS3 titles. Meanwhi... |
- | «Автостопом по галактике» — история невероятного текстового приключения 1984 года | Жанр интерактивных текстовых игр промелькнул ярким болидом в истории цифровых развлечений. «Автостопом по галактике» стала одним из самых успешных бестселлеров Infocom, который прославился чутким юмором, странной, местами абсурдной, логикой... |
- | Архитектура операционной системы для ZX Spectrum-совместимых компьютеров | NedoOS – многозадачная операционная система для «русского ZX Spectrum» со средами программирования на ассемблере, Basic, Pascal, C, NedoLang. Работает на TR-DOS, FAT16 и FAT32 с длинными именами, поддерживает tar, gz, zip, rar2 и практическ... |
- | Есть ли у игровой индустрии шанс стать более человечной? | Бесконечные переработки без отпусков и неоплачиваемые сверхурочные. Сокращения и увольнения. Выгорание и переезды в поисках новой работы. Конфликты с руководством и непрозрачные схемы вознаграждения и т.д. Именно из этого сделана современна... |