Mentions in press and media 13
| Date | Title | Description |
| Sign up to see | Sign up to see | Sign up to see |
| Aug 8, 2022 | Сложности переноса Papers, Please на мобильные | Я разработал Papers, Please в 2013 году специально с расчётом на десктопные компьютеры и управление мышью. В 2022 году десктопных компьютеров уже не существует и все компьютеры — это мобильные телефоны. Настало время обновить этого динозавр... |
| Jul 17, 2022 | Эволюция игрового фреймворка 2. Клиент. Логика отображения | Всякая игра — это прежде всего то, что пользователь видит на экране и с чем он взаимодействует посредством устройств ввода (мышь, клавиатура, джойстик). То есть игра — это в первую очередь отображение. Простая игра так может и остаться отоб... |
| Jun 7, 2022 | Эволюция игрового фреймворка. Клиент 1. Простейшая реализация | Всякий игровой клиент можно условно разделить на две части: собственно игра, геймплей (Game) и лобби — выбор игры (Lobby/Menu). На практике это разделение, прежде всего, выражено созданием графики для двух экранов — двух корневых мувиклипа.... |
| Jun 7, 2022 | Эволюция игрового фреймворка. Введение 2. План | О форме и стиле В первом материале мы обозначили основную проблему, которую будем решать — проблему быстрой разработки качественного кода. И показали, что идеальное решение — это написание универсального фреймворка. Также мы описали две осн... |
| May 4, 2022 | Игровой код, который сам себя программирует | На сегодняшний день у меня выпущены четыре игры в Steam, и все они написаны на языке Haxe. Мне нравится по-максимуму автоматизировать свою работу, и сегодня я поделюсь некоторыми приёмами, которые я использую при программировании своих игр.... |
| Oct 12, 2021 | Разработан язык программирования Ć | Польский разработчик Пётр Фусик объявил о создании нового языка программирования Ć, который решает одну специфическую проблему: написание кода, который потом будет удобно использовать в C, C++, C#, Java, JavaScript, Python, Swift и OpenCL о... |
| Dec 12, 2017 | FlowPlay overhauls Vegas World, ditches Adobe Flash for Haxe | When Adobe decided to retire its Flash software, it was a big moment for FlowPlay. Fortunately, the Seattle maker of social games had anticipated the demise of Flash, which is scheduled to end in 2020. And today, FlowPlay is announcing it h... |
| Dec 12, 2017 | FlowPlay overhauls Vegas World, ditches Adobe Flash for Haxe | Did you miss a session from GamesBeat Summit 2022? All sessions are available to stream now. Learn more. When Adobe decided to retire its Flash software, it was a big moment for FlowPlay. Fortunately, the Seattle maker of social games had a... |
| Jun 23, 2017 | Adobe Flash is dead. Here’s how to save your game before it’s too late | Did you miss a session from GamesBeat Summit 2022? All sessions are available to stream now. Learn more. The tech industry has been calling for the death of Flash for years. Last year, the quiet rumblings calling for its demise turned into ... |
Reviews 0
FAQ about Haxe
What has the press written about Haxe?
Parsers VC has collected 13 articles mentioning Haxe, among them “Сложности переноса Papers, Please на мобильные” (Aug 8, 2022) and “Эволюция игрового фреймворка 2. Клиент. Логика отображения” (Jul 17, 2022).
Is Haxe still active?
Yes, Haxe is active; its latest activity on Parsers VC dates from Jun 27, 2023.