| Date | Title | Description |
| Sign up to see | Sign up to see | Sign up to see |
| Aug 27, 2026 | Train Sim World 7 Arrives September 15 with Rebuilt PC Pipeline and First Sandbox Freight Mode | By Eloise Jones
Published: Aug 27 2026, 3:01 PM EDT
Share on Facebook Share on Twitter Share on LinkedIn Share on Reddit Share on Flipboard |
| Jul 13, 2026 | AMD Radeon Drivers Reveal FSR Multi-Frame Generation Ceiling: Seven AI Frames Per Render | By Mireya Ramsey
Published: Jul 13 2026, 9:58 AM EDT
Share on Facebook Share on Twitter Share on LinkedIn Share on Reddit Share on Flipboard |
| Feb 10, 2025 | Недельный геймдев: #212 — 9 февраля, 2025 | Из новостей: разработчик запустил Doom на адаптере Lightning-HDMI, следующий ME всё ещё в препродакшене, 89 баллов у KCDII, у Warner Bros. Games большие проблемы, Яндекс планирует возродить Игромир.
Из интересностей: как создавать 3D-игры в... |
| Jan 12, 2025 | Разбор рендеринга в Unity, часть первая: Built-in rendering | Что мы будем использовать для профайлинга рендеринга кадра? Ну, во‑первых, в Unity есть родной профайлер (Window→Analysis→Frame Debugger), работающий как внутри эдитора, так и для билдов, в том числе мобильных. Его минусы — он отображает не... |
| Nov 26, 2024 | The Pulse of Game Development: Trends and Innovations in 2024 | The gaming industry is a vibrant tapestry, woven with threads of innovation, creativity, and technology. As we step into the latter part of 2024, the landscape is shifting. New developments are emerging, and established players are adapting... |
| Nov 25, 2024 | Недельный геймдев: #201 — 24 ноября, 2024 | Из новостей: владелец FromSoftware подтвердил предложение о покупке от Sony, Blender 4.3, Raylib 5.5, мини-приложения 2.0 в Телеге.
Из интересностей: аркадные Звёздные войны, инновационная прядь за прядью, звуковой дизайн War Robots, как ан... |
| Nov 18, 2024 | Недельный геймдев: #120 — 17 ноября, 2024 | Из новостей: Unreal Engine 5.5, документалка про Half-Life 2 на 20-летие, Blizzard выпустила ремастеры первых двух Warcraft’ов, 11 bit studios отчиталась о рекордной выручке.
Из интересностей: сборник ссылок на полезные материалы, руководст... |
| Nov 4, 2024 | Недельный геймдев: #198 — 3 ноября, 2024 | Из новостей: Sony закрывает Firewalk Studios — создателей Concord, в российских колледжах начнут готовить разработчиков видеоигр, Call of Duty: Black Ops 6 бьёт рекорды, Unity требует от авторов Rust минимум 500 тысяч долларов в год.
Из инт... |
| Oct 7, 2024 | The Evolving Landscape of Gaming and AI: A New Era of Innovation | The gaming industry is a dynamic beast, constantly shifting and evolving. Recent developments reveal a landscape rich with innovation, challenges, and opportunities. From the rise of new game engines to the transformative power of artificia... |
| Oct 7, 2024 | Недельный геймдев: #194 — 06 октября, 2024 | Из новостей: публичный бета-тест Nau Engine назначен на конец ноября, Ubisoft обдумывают возможность продажи компании Tencent’у, Nintendo убила Ryujinx, Epic Games теперь финансово стабильна.
Из интересностей: кто разрабатывает новых HoMM: ... |
| Jul 22, 2024 | Недельный геймдев: #183 — 21 июля, 2024 | Из новостей: Blender 4.2 LTS, полную версию Resident Evil 7 для iOS купили около 2к пользователей, разработчики Baldur»s Gate 3 страдают от успеха, Смута сильнее Assassin»s Creed по уровню исторического реализма, Take‑Two боится ревью‑бомби... |
| Jul 20, 2024 | AI Strawberry from OpenAI, and YouTube slowdown in Russia | The financial news landscape in Russia and the world is abuzz with a myriad of developments and intriguing stories. From the recent signing of a law to raise personal income tax rates to the fascinating trend of wealthy individuals freezing... |
| Jul 15, 2024 | Недельный геймдев: #182 — 14 июля, 2024 | Из новостей: Piranha Bytes всё, российский рынок разработки видеоигр вырос на 18%, Microsoft повысит стоимость Game Pass, экспериментальная ветка Blender для работы с физикой.
Из интересностей: как и зачем разрабатывать 3D-игру с нуля под к... |
| Jul 12, 2024 | AMD рассказала о технологии NTBC для уменьшения объёма игр на 70% | AMD представила технологию NTBC (Neural Texture Block Compression), которая позволяет экономить дисковое пространство за счёт сжатия игровых текстур. Технология позволит уменьшить размер игры на 70%, и в итоге Call of Duty будет занимать не... |
| Jul 11, 2024 | Arm tweaks AMD’s FSR to bring battery-saving GPU upscaling to phones and tablets | Enlarge / An Arm sample image meant to show off its new "Accuracy Super Resolution" upscaling tech.
Arm reader comments 23
Some of the best Arm processors come from companies like Apple and Qualcomm, which license Arm's processor ... |
| Jul 8, 2024 | Недельный геймдев: #181 — 7 июля, 2024 | Из новостей: Bevy 0.14 и виртуальная геометрия, Nintendo не планирует использовать ИИ в разработке игр, гендиректор ИРИ о негативных отзывах Смуты от ботов и либералов, Voodoo обвинили в использовании ботов в играх на реальные деньги.
Из ин... |
| Jun 24, 2024 | Недельный геймдев: #179 — 23 июня, 2024 | Из новостей: GDevelop 5.4, Мэтт Бути о закрытии Tango Gameworks, создателей Life by You шокировала отмена игры, Embracer закрыл студию Pieces Interactive.
Из интересностей: архитектура Neo Geo, GPU Work Graphs, искусственный интеллект в Dar... |
| Jun 3, 2024 | Недельный геймдев: #176 — 2 июня, 2024 | Из новостей: продажи стратегии Songs of Conquest превысили 500к копий, SEGA несколько раз отказывала авторам Yakuza, поколение PS5 — самое прибыльное в истории компании, превью DirectSR, новая книга про DOTS.
Из интересностей: про зкрытие A... |
| May 13, 2024 | Недельный геймдев: #173 — 12 мая, 2024 | Из новостей: Xbox закрыла четыре студии, Hades II с большим отрывом обошла первую часть по онлайну в Steam, покупателям Ghost of Tsushima оформили принудительный возврат средств в Steam.
Из интересностей: трудности перевода Persona 3 Reload... |
| Apr 1, 2024 | Недельный геймдев: #167 — 31 марта, 2024 | Из новостей: Blender 4.1, Hasbro выделила 1 млрд долларов на разработку AAA-игр, Take-Two Interactive покупает Gearbox Entertainment за 460 млн, Canva купила разработчика Affinity.
Из интересностей: 6 лет из жизни инди-разработчика, игра ис... |
| Mar 25, 2024 | Недельный геймдев: #166 — 24 марта, 2024 | Из новостей: Nekki выпустила новую версию Cascadeur и пересмотрела тарифы, Sensor Tower купила data.ai, AMD представила FSR 3.1, Blender представил официальный Asset Store.
Из интересностей: как работает физика в играх, надо ли вести игрока... |
| Mar 18, 2024 | Недельный геймдев: #165 — 17 марта, 2024 | Из новостей: Embracer продаст часть Saber Interactive за $247млн, с 18 марта сторонние разработчики смогут создавать игры под Discord, стартап Balancy привлёк $700K на улучшение live ops в играх, D3D12 Work Graphs.
Из интересностей: как дел... |
| Feb 5, 2024 | Недельный геймдев: #159 — 4 февраля, 2024 | Из новостей: мобильная Genshin Impact заработала пять миллиардов долларов за 40 месяцев, Embracer Group отменила разработку Deus Ex, 95% студий работают или планируют выпустить игру‑сервис, Sony ограничила активацию своих игр на аккаунтах S... |
| Feb 3, 2024 | Релиз AMD Brotli-G 1.0 | В конце января 2024 года состоялся первый мажорный релиз инструмента AMD Brotli-G 1.0 для для сжатия данных веб-ресурсов по алгоритму Brotli с помощью графических процессоров (GPU) и центральных процессоров (CPU). Исходный код проекта вылож... |
| Jan 22, 2024 | Недельный геймдев: #157 — 21 января, 2024 | Из новостей: мобильный Cascadeur, продажи Palworld превысили миллион копий за восемь часов с релиза и онлайн в Steam превысил миллион игроков, War Robots вернулась в Китай, Piranha Bytes на грани закрытия, GPU Reshape, за последний год трет... |
| Jan 8, 2024 | Недельный геймдев: #155 — 7 января, 2023 | Из новостей: архив с питч-деками, вышла финальная версия Daggerfall Unity, для Героев III вышло долгожданное полномасштабное обновление — Фабрика, Blender исполнилось 30 лет, в 2023 году в Steam вышло более 14к игр.
Из интересностей: технич... |
| Dec 25, 2023 | Недельный геймдев: #153 — 24 декабря, 2023 | Из новостей: Atari покупает долю в tinyBuild, издатель The Banner Saga и Pillars of Eternity II закрывается, Insomniac подверглась хакерской атаке, в Китае предложили ограничить чрезмерные расходы в онлайн-играх, EA провела ребрендинг движк... |
| Dec 18, 2023 | Недельный геймдев: #152 — 17 декабря, 2023 | Из новостей: E3 отменили навсегда, Epic Games выиграла судебное разбирательство против Google, AMD выложила исходнички FSR 3, Naughty Dog прекратила разработку мультиплеерной The Last of Us, Fntastic объявила о своём закрытии из-за финансов... |
| Dec 11, 2023 | Недельный геймдев: #151 — 10 декабря, 2023 | Из новостей: увольнения в «Трудный период» в tinyBuild, Mari 7.0, Baldur»s Gate 3 — игра года, вышла альфа GeoGen.
Из интересностей: лучшие практики по Unity LTS 2022, отправил 72 питча и почти не получил обратной связи, как сделать игру на... |
| Nov 29, 2023 | Как стать программистом графики: советы команды AMD Game Engineering | Введение
Очень часто нас спрашивают о хороших веб-сайтах для новичков по изучению программирования графики. Разумеется, мы бы с радостью порекомендовали GPUOpen, но правда в том, что основная целевая аудитория GPUOpen — программисты среднег... |
| Nov 27, 2023 | Недельный геймдев: #149 — 26 ноября, 2023 | Из новостей: GameMaker отменил подписку для инди‑разработчиков, на провал Immortals of Aveum повлияло обилие громких релизов в 2023 году (но это не точно).
Из интересностей: сколько заработала Torn Away и есть ли жизнь после релиза, галоп п... |
| Nov 20, 2023 | Недельный геймдев: #148 — 19 ноября, 2023 | Из новостей: Raylib 5.0, Unity 6, возрождение The Daily Telefrag, Blender 4.0, продажи игры по мему «Русы против ящеров» превысили 100 тысяч копий.
Из интересностей: 4-е издание книги Physically Based Rendering, документалка на 25-летие Hal... |
| Nov 13, 2023 | Недельный геймдев: #147 — 12 ноября, 2023 | Из новостей: книга от Unity для дизайнеров уровней, AppsFlyer прикупил DevtoDev, Houdini 20, Icewind Dale 2: Enhanced Edition от фанатов игры, OpenPBR v0.2 теперь доступен всем, Unity обновила Unity Editor Software Terms, Bevy 0.12.
Из инте... |
| Oct 23, 2023 | 4 Years of AMD RDNA: Another Zen or a New Bulldozer? | In 2019, AMD introduced a new GPU architecture, marking its first major graphics chip design in seven years. Since its debut, this architecture has seen two revisions, emphasizing the significance of chiplets and cache in the rendering aren... |
| Oct 16, 2023 | Недельный геймдев: #143 — 15 октября, 2023 | Из новостей: Джон Ричителло покинул пост главы Unity, Microsoft закрыла сделку по приобретению Activision Blizzard, Nekki пробует Веб3, первая бета Godot 4.2, O3DE 23.10, разработчиков обяжут использовать смс‑верификацию при выпуске новых в... |
| Oct 2, 2023 | Недельный геймдев: #141 — 1 октября, 2023 | Из новостей: Epic Games сократила 16% сотрудников, Джим Райан покинет пост главы PlayStation в марте 2024 года, Россия оказалась на втором месте по размеру аудитории Baldur’s Gate 3, президент Capcom считает, что цены на игры «слишком низки... |
| Aug 18, 2023 | AMD выпустила утилиту Radeon GPU Detective 1.0 (RGD) для помощи разработчикам в нахождении и анализе причин сбоев ПО | AMD в рамках развития инструментария GPUOpen-Tools выпустила утилиту Radeon GPU Detective 1.0 (RGD) для помощи разработчикам в нахождении и анализе причин сбоев новых линеек видеокарт Radeon. Исходный код этого проекта выложен на GitHub под... |
| Jul 24, 2023 | Недельный геймдев: #131 — 23 июля, 2023 | Из новостей: спрос на разработчиков игр в России упал почти на 40%, игры Blizzard выйдут в Steam — впервые в истории, UNIGINE 2.17, Великобритания одобрила новые рекомендации по части лутбоксов.
Из интересностей: документалка от NoClip про ... |
| Jul 17, 2023 | Недельный геймдев: #130 — 16 июля, 2023 | Из новостей: AMD выпустила FidelityFX SDK 1.0, суд вынес решение в пользу Microsoft в разбирательстве против Федеральной торговой комиссии США, Flax Engine 1.6; разработчики из Blizzard, Obsidian и Epic Games считают, что Baldur»s Gate 3 не... |
| May 15, 2023 | Недельный геймдев: #121 — 14 мая, 2023 | Из новостей: британский регулятор наложил дополнительные ограничения на Microsoft и Activision Blizzard, Stability AI выпустили Stable Animation SDK, бета Marmoset Toolbag 4.06, Unreal Engine 5.2, геймдизайнер Тим Кейн (один из создателей о... |
| May 8, 2023 | Недельный геймдев: #120 — 7 мая, 2023 | Из новостей: в Стиме на странице игры теперь не более 2-х видео перед скриншотами, выручка с продаж Hogwarts Legacy в ритейле на конец марта превысила миллиард долларов, Unity сообщила об увольнении 600 сотрудников, Honkai: Star Rail от авт... |
| May 1, 2023 | Недельный геймдев: #119 — 30 апреля, 2023 | Из новостей: британский антимонопольный регулятор заблокировал сделку Microsoft с Activision Blizzard, Honkai обошла Genshin Impact по мобильной выручке за первые сутки, более 600 тысяч пользователей Steam добавили Unrecord в список желаемо... |
| Apr 17, 2023 | Недельный геймдев: #117 — 16 апреля, 2023 | Из новостей: активная поддержка Dreams закончится 1 сентября, NVIDIA выложила исходники RTX Remix в открытый доступ по MIT лицензии.
Из интересностей: 27 месяцев разработки и 32 отзыва — успешный релиз, почему LiveOps так важен в 2023 году ... |
| Apr 10, 2023 | Недельный геймдев: #116 — 09 апреля, 2023 | Из новостей: стандарт WebGPU 1.0 зарелизился в Chrome, Ротенберги займутся разработкой видеоигр, глава инди‑подразделения Xbox не думает, что Game Pass оказывает разрушительное влияние на индустрию.
Из интересностей: справочник по матрицам,... |
| Apr 3, 2023 | Недельный геймдев: #115 — 02 апреля, 2023 | Из новостей: Blender 3.5, GDevelop теперь и на Android, Google запатентовал систему для автоматического тестирования игр с помощью ИИ, Steam прекратит поддержку Windows 7 и Windows 8, Game Insight пыталась вывести из компании деньги и сотру... |
| Mar 27, 2023 | Недельный геймдев: #114 — 26 марта, 2023 | Из новостей: Крис Авеллон и две обвинившие его в домогательствах девушки уладили разногласия, Atari покупает разработчиков ремейка System Shock, множество новостей от Epic Games, в Roblox появились ИИ-инструменты.
Из интересностей: стилизов... |
| Mar 6, 2023 | Недельный геймдев: #111 — 05 марта, 2023 | Из новостей: Godot 4.0, для Blender вышел официальный плагин генератора ИИ-артов Stable Diffusion, Valve обновили правила и рекомендаций по получению ключей, Playtika временно приостановила разработку новых игр.
Из интересностей: как уменьш... |
| Feb 20, 2023 | Недельный геймдев: #109 — 19 февраля, 2023 | Из новостей: VK инвестирует миллиард рублей в разработку российского движка, разработчики Deep Rock Galactic запустили издательство для датских студий, Blender 3.5 официально вошёл в статус беты.
Из интересностей: NPR рендеринг в UE5 как в ... |
| Jan 30, 2023 | Сжатие без потерь — главная концепция в нашей жизни | Бывало так, что из долгой поездки вы помните только несколько моментов? А все отпуска за много лет сливаются в единое целое? А из школьного класса помните фамилии только нескольких человек? Это вовсе не потеря памяти, как может показаться. ... |
| Jan 16, 2023 | Недельный геймдев: #104 — 15 января, 2023 | Из новостей: подробности ухода Game Insight из России, разработчики Duelyst выложили в открытый доступ исходники и ассеты этой CCG, вышел ZBrush 2023, объявлены победители Game Off 2022.
Из интересностей: статистика Deep Rock Galactic, кибе... |
| Jan 9, 2023 | Недельный геймдев: #103 — 8 января, 2023 | Из новостей: разработчик Vampire Survivors использует новый подход к монетизации, создатель эмулятора PS2 для Android «заморозил» проект из-за отношения сообщества.
Из интересностей: взгляд на сложную экосистему Rain World, Flappy Bird на н... |
| Dec 19, 2022 | Недельный геймдев: #100 — 18 декабря, 2022 | Из новостей: Voodoo начнёт издавать казуальные и гибридные игры, Cascadeur в полноценный релиз вышел после 10 лет разработки, Microsoft выложили референсную реализацию DirectStorage GDeflate.
Из интересностей: Ziva для анимации, автоматичес... |
| Nov 28, 2022 | Недельный геймдев: #97 — 27 ноября, 2022 | Из новостей: как авторов Disco Elysium выгнали на улицу, что нового в префабах в Unity 2022.2.
Из интересностей: почти двухчасовая документалка про историю Crystal Dynamics, канал Марка Дарра про разработку игр, ролбек в неткоде и другие мн... |
| Nov 21, 2022 | Недельный геймдев: #96 — 20 ноября, 2022 | Из новостей: вышел Unreal Engine 5.1, арт-директор Half-Life 2 и Dishonored Виктор Антонов займётся хардкорным сюжетным FPS, Bethesda ответила на обвинения со стороны композитора DOOM Мика Гордона, YoYo Games выложили в открытый доступ HTML... |
| Nov 14, 2022 | Недельный геймдев: #95 — 13 ноября, 2022 | Из новостей: NVIDIA выложила в опенсорс PhysX 5 SDK, вышел CozyBlanket 2.0, Microsoft открыла DirectStorage 1.1 разработчикам, плагин для работы с Nintendo Switch в Defold теперь бесплатен, ретаргетинг анимации в Godot 4.0.
Из интересностей... |
| Oct 24, 2022 | Недельный геймдев: #92 — 23 октября, 2022 | Из новостей: в России выделили многомиллионные гранты на патриотические игры, Perfect Dark для Nintendo 64 полностью декомпилировали, вышел Open 3D Engine 22.10, Adobe выпустила Substance 3D Modeler, вышла книга от Unity для технических худ... |
| Sep 19, 2022 | Недельный геймдев: #87 — 18 сентября, 2022 | Из новостей: Godot 4.0 наконец-то дополз до бетки, Autodesk запустили Maya Creative, релиз VCMI 1.0.0 — движка для Героев 3, Unity повысит стоимость корпоративных тарифов, W4 Games привлекла 8,5 млн долларов для поддержки развития Godot Eng... |
| Sep 12, 2022 | Недельный геймдев: #86 — 11 сентября, 2022 | Из новостей: вышли Blender 3.3 LTS и Flax Engine 1.4, Quake 1 портирован на Apple Watch, Zibra Liquids получила экспериментальную поддержку Android, AMD выпустила FSR 2.1.
Из интересностей: база данных клонов/ремейков старых игр с открытым ... |
| Jun 22, 2022 | Недельный геймдев: #75 — 19 июня, 2022 | Из новостей: Epic Online Services теперь позволяет добавить кроссплей в свои игры на ПК, Game Insight ушла на самоликвидацию, Epic Games помогла археологам оживить шамана, который жил 10 тысяч лет назад, с помощью MetaHuman, Radeon Memory V... |
| Jun 14, 2022 | Недельный геймдев: #74 — 12 июня, 2022 | Из новостей: вероятностный язык программирования MarkovJunior, вышел Blender 3.2, Epic Games обновила редактор MetaHuman, добавив импорт мешей и дополнительные анимации лиц, геймджемы Rusty Jam 2 и Houdini Game Jam 2022.
Из интересностей: о... |
| May 30, 2022 | Недельный геймдев: #72 — 29 мая, 2022 | Из новостей: вышли Character Creator 4 и iClone 8, Phoenix 5.0, Azur Games запустил программу по релокации игровых студий за процент от прибыли, стала доступна бетка Construct Animate.
Из интересностей: разбор рендеринга Elden Ring, трёхмер... |
| May 17, 2022 | Недельный геймдев: #70 — 15 мая, 2022 | Из новостей: Flutter 3 и Casual Game Toolkit, опубликованы исходники Duke Nukem Forever 2001 года, вышел Character Creator 4.
Из интересностей: история одного фрейма Halo Infinite, процесс работы над окружением Dying Light 2, 40 крутых сцен... |
| May 10, 2022 | AMD Announces Three New Radeon RX 6000 Series Graphics Cards and First Games Adding Support for AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 | – Three new models feature faster game clocks, faster GDDR6 memory, and enhanced software and firmware compared to previous-generation products, and deliver exceptional performance-per-watt based on AMD RDNA™ 2 architecture –
– Initial list... |
| Apr 25, 2022 | Недельный геймдев: #67 — 24 апреля, 2022 | Из новостей: культовая демо-сцена Sponza получила обновление, Wolfire Games выложила в открытый доступ исходный код Overgrowth, официально запустился SketchUp для iPad, Steam возобновил выплаты для разработчиков из России, вышел Mudbox 2023... |
| Apr 20, 2022 | Недельный геймдев: #66 — 17 апреля, 2022 | Из новостей: Unity 2021 LTS, Cascadeur 2022.1 EA, HIP-RT от AMD, Rust GameDev 32.
Из интересностей: о работе над освещением и окружением для Cyberpunk 2077, про создание игр на своём 3D движке в одиночку, значение рандомизации в игровом диз... |
| Apr 4, 2022 | AMD may launch a new cheap GPU, but don’t get too excited | Rumor has it that AMD’s RDNA 2 graphics cards lineup may soon receive a new addition: The AMD Radeon RX 6300.
If this proves to be true, AMD may indeed be working on a very budget-friendly graphics card. However, you may not be able to get ... |
| Mar 30, 2022 | Недельный геймдев: #63 — 27 марта, 2022 | Из новостей: Unity представила фотореалистичную технодемку Enemies и новый демо-проект Gigaya, NVIDIA выпустила KickstartRT SDK, AMD выложила видео и слайды своих презентаций с GDC 2022, для Godot создали дополнение, позволяющее привязать л... |
| Mar 22, 2022 | Недельный геймдев: #62 — 20 марта, 2022 | Из новостей: Microsoft предоставила публичный доступ к API DirectStorage на ПК, AMD представила технологию суперсэмплинга FSR 2.0, разработчики Shovel Knight выложили игровые спрайты в открытый доступ по лицензии CC BY-NC 4.0, Unity выкатил... |
| Mar 17, 2022 | AMD FSR 2.0 takes notes from DLSS — and it’s coming soon | AMD has lifted the curtain on the new version of FidelityFX Super Resolution (FSR), and this time around, it’s looking to be a more direct competitor to Nvidia’s DLSS. The aptly named FSR 2.0 promises higher image quality compared to the fi... |
| Mar 17, 2022 | Introducing AMD Software: Adrenalin Edition 2022 Release and AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 – Delivering High-Performance and Visually Stunning Gaming Experiences | – New AMD Software release includes AMD Radeon™ Super Resolution driver-based upscaling technology that unleashes significant performance improvements and is compatible with thousands of games, and other new capabilities to improve gaming e... |
| Mar 15, 2022 | Недельный геймдев: #61 — 13 марта, 2022 | Из новостей: вышли Blender 3.1, Defold 1.3.0 и Gaea 1.3, новые плагины Substance для Unity и Unreal Engine 5, в Godot 4 добавят возможность подключать сторонний физический движок.
Из интересностей: про плотность текселей и немного теории те... |
| Feb 8, 2022 | Недельный геймдев: #80 — 31 июля, 2022 | Из новостей: создатель отменённой Limit Theory поделился исходниками, AMD релизнула Raytracing Analyzer 1.0, Godot начали готовить к 4.0 и с 3 августа заморозят новые фичи и родмеп, исследователи из Disney предложили решение проблемы бороды... |
| Feb 7, 2022 | Недельный геймдев: #76 — 26 июня, 2022 | Из новостей: AMD открыла исходники FSR 2.0, актуальная заметка от Forbes по поводу положения геймдева в стране и про сокращения целых студий, Unity Gaming Services вышли из бетки.
Из интересностей: искусственный интеллект в DOOM, результаты... |
| Jan 25, 2022 | Рендеринг прекрасных кадров God of War на PC
Конфигурации
Введение
За кадром
Интересные факты
Эпилог
Материалы для чтения и просмотра | После выпуска God of War на PC я был просто обязан попробовать её. Я играю с 90-х годов, поэтому совершенно не против снова и снова проходить игру с линейным сюжетом. В этом есть большая ценность. На данный момент моей самой переигрываемой ... |
| Jan 25, 2022 | Недельный геймдев: #54 — 23 января, 2022 | Из новостей на этой неделе: Unity купила студию Ziva Dynamics, для Unreal Engine 5 вышел новый бесплатный проект Stack’O’Bot, 6 новых бесплатных пресетов освещения персонажей для Unreal Engine 4, релиз SpeedTree 9, патч для добавления FSR 1... |
| Dec 21, 2021 | Недельный геймдев: #49 — 19 декабря, 2021 | Из новостей на этой неделе: новый тип ассетов от Quixel — Megascans Trees, Maxon купила создателя ZBrush, разработчик ArmA, DayZ анонсировал собственный игровой движок Enfusion Engine, Unity выпустила ассет с примерами по работе с террейном... |
| Dec 14, 2021 | Недельный геймдев: #48 — 12 декабря, 2021 | Из новостей на этой неделе: новое технодемо Unreal Engine 5 — The Matrix Awakens, вышли Flutter 2.8 и Flame Engine 1.0, бетка Unity 2022.1, первая мажорная версия O3DE Game Engine 2111.1, Agility SDK 1.700.10 и HLSL 2021, 3ds Max 2022.3 и M... |
| Nov 30, 2021 | Недельный геймдев: #46 — 28 ноября, 2021 | Из новостей на этой неделе: официальный C++ интерфейс от Apple для Metal API, стал доступен FSR для Unreal Engine 4 и Godot, Cycles X в Bledner 3.0, вышли Cascadeur 2021.3 и RizomUV 2022, в Steam появился Substance 2022.
Из интересностей: к... |
| Nov 24, 2021 | AMD выпустила FidelityFX Super Resolution плагин для Unreal Engine 4 | AMD выпустила FidelityFX Super Resolution плагин (FSR) 1.0 для движка Unreal Engine 4. FidelityFX Super Resolution — это решение от компании AMD с открытым исходным кодом для масштабирования изображения. Используется в режиме реального врем... |
| Oct 21, 2021 | Microsoft : Halo Infinite's great journey on PC | Almost two years ago, 343 Industries and Xbox embarked on a journey to bring the entirety of Halo: The Master Chief Collection to the PC on the Microsoft Store and Steam. After 23 months, six game launches, eight seasons of content and coun... |
| Oct 13, 2021 | AMD Radeon RX 6600 Graphics Card Delivers Incredible High-Refresh Rate 1080p Gaming | – Up to 1.3X better performance-per-watt than the competition in select titles at 1080p max settings –
– Harnesses AMD RDNA 2 gaming architecture, AMD FidelityFX Super Resolution, AMD Infinity Cache, AMD Smart Access Memory technology and o... |
| Sep 15, 2021 | How to Boost Your Older Graphics Card’s Performance | This is the kind of topic we prefer not to revisit. But unfortunately, GPU prices have been terrible (again), leaving a lot of folks high and dry when it comes to sourcing a new GPU. While the coronavirus is responsible for driving up price... |
| Jul 15, 2021 | AMD just delivered on a big promise for FidelityFX Super Resolution | Less than a month after launching, AMD is expanding support for FidelityFX Super Resolution (FSR). Coinciding with the launch of the source code on the GPUOpen platform, AMD is also adding support for the upscaling feature in four more game... |
| Jul 12, 2021 | Недельный геймдев: #47 — 5 декабря, 2021 | Из новостей на этой неделе: долгожданный релиз Blender 3.0, JetBrains анонсировала совершенно новую IDE — Fleet, переупакованный Windows Vulkan SDK, 8Dio выпустили бесплатную библиотеку (NKI), собранную на основе записей и сэмплов.
Из интер... |
| Jun 22, 2021 | AMD libera FidelityFX Super Resolution, equivalente ao Nvidia DLSS | A AMD escolheu esta terça-feira (22) para anunciar oficialmente o FidelityFX Super Resolution (FSR), padrão que promete melhorar o desempenho de placas de vídeo na execução de jogos e que, até certo ponto, vem para fazer frente à tecnologia... |
| Apr 27, 2021 | How 3D Game Rendering Works: Anti-Aliasing | The 3D games we play and love are all made up of thousands, if not millions, of colored straight lines and other edges. And because of the way that these appear on your screen, they can often look jagged and distracting. In the fifth part o... |
| Apr 21, 2021 | Xbox gets AMD FidelityFX — laying groundwork for Super Resolution | Did you miss a session from GamesBeat Summit 2022? All sessions are available to stream now. Learn more.
During its Game Stack Live event this week for developers, Microsoft revealed that it is incorporating AMD’s FidelityFX tools directly ... |
| Apr 21, 2021 | Xbox gets AMD FidelityFX — laying groundwork for Super Resolution | Join gaming leaders, alongside GamesBeat and Facebook Gaming, for their 2nd Annual GamesBeat & Facebook Gaming Summit | GamesBeat: Into the Metaverse 2 this upcoming January 25-27, 2022. Learn more about the event.
During its Game Stack... |
| Feb 23, 2021 | History of the Modern Graphics Processor, Part 5 | In the fourth installment of the history of the modern graphics processor, we had reached a point where the market consisted of three competitors: AMD, Intel, and Nvidia. By 2013, all were following a similar path for their architecture des... |
| Feb 23, 2021 | History of the Modern Graphics Processor, Part 5 | In our last installment of the history of the modern graphics processor, we had reached a point where the market consisted of just three competitors: AMD, Intel, and Nvidia. By 2013, all were following a similar path for their architecture ... |
| Feb 11, 2021 | Недельный геймдев: #42 — 31 октября, 2021 | Из новостей на этой неделе: вышли Unity 2021.2 Tech Stream, Houdini 19, Photoshop 23.0 и Marvelous Designer 11.0, начался Yandex.Games Jam.
Из интересностей: набор книг Unlock the secrets of game design, офигенный доклад про систему навигац... |
| May 11, 2020 | Benchmarking Your PC: A Guide to Best Practices | Like millions of people around the world, you probably use your PC to play video games. You may well have lots of experience of building and configuring computer systems, as PC gamers are often knowledgeable and enthusiastic when it comes t... |
| May 18, 2018 | FreeSync 2 Explained | Over the past few weeks we've been looking into and exploring the world of FreeSync 2. Now this isn't a new technology - it was announced at CES 2017 - but it's only now that we're starting to see the FreeSync 2 ecosystem expand with new di... |
| May 18, 2018 | FreeSync 2 Explained | Over the past few weeks we’ve been looking into and exploring the world of FreeSync 2. Now this isn’t a new technology – it was announced at CES 2017 – but it’s only now that we’re starting to see the FreeSync 2 ecosystem expand with new di... |
| Jan 27, 2016 | AMD GPUOpen: Time To Open Up The GPU So Coders Can Help Boost Graphics Performance | Horia Ungureanu, Tech Times 27 January 2016, 09:01 am
AMD is taking a bold step in the direction of opening up its GPU technology. The company has launched GPUOpen, a program that aims to offer code and documentation for developers.
With th... |
| Как работает рендеринг в 3D-играх: сглаживание | Любая 3D-игра состоит из тысяч и даже миллионов всевозможных цветных линий. Но из-за того, какими способами они появляются на экране, они часто могут выглядеть неровными и отвлекать от игрового процесса.
В этой статье мы доступно и (почти) ... |
| Недельный геймдев: #24 — 27 июня, 2021 | На этой неделе: Epic Games открыла бесплатный доступ разработчикам к голосовому чату и античиту, разработчики игр под Xbox теперь могут получить доступ к предварительной версии FidelityFX Super Resolution, бетка Unity 2021.2.
Из интересност... |
| Недельный геймдев: #64 — 3 апреля, 2022 | Из новостей: AMD представила библиотеку Orochi, редактор Godot 3.5 теперь работает на Android, что нового в 3ds Max 2023 и Maya 2023.
Из интересностей: скайбокс со сменой дня и ночи в Unity, как этично проектировать неэтичные миры, статья п... |
| Недельный геймдев: #69 — 8 мая, 2022 | Из новостей: Blender 3.2 Beta, Unity выложила руководство по 2D-арту, анимации и освещению, Движок BRender и исходники 3D Movie Maker выложили в опенсорс, подробности о технологии лицевых ригов MetaHuman Creator.
Из интересностей: советы дл... |