Date | Title | Description |
22.10.2024 | The Evolution of Game Development: From Dreams to Reality | In the world of game development, dreams often collide with reality. The journey from concept to completion is a winding road, filled with obstacles and breakthroughs. Recently, two articles shed light on this journey, focusing on personal ... |
21.10.2024 | Красивый код — живой код. Делаем клеточный автомат на Godot и экспортируем в HTML | Привет, Хабр! Сегодня мы поговорим о том, как сделать код не просто красивым, но и живым. Звучит как научная фантастика, либо вы уже подготовились к очередной банальности про искусственный интеллект, но не в этом посте. В 1970 году британск... |
20.10.2024 | Разработка игры мечты. Часть 2 | Год назад я написал статью о разработке собственной "игры мечты". Советую сначала прочесть ее для лучшего понимания контекста происходящего. С того времени многое изменилось, и пришла пора поведать об этом.
Что же произошло за это... |
26.09.2024 | Шестидесятилетний заключённый и лабораторная крыса. F# на Godot. Часть 1. Встреча с фреймворком | В прошлый раз я в основном говорил о трудностях, которые возникают при попытках совместить F# и Godot. Это была вынужденная мера, так как нас в первую очередь интересовало «стандартное» поведение на случай, когда нестандартное и удобное поч... |
18.09.2024 | Unity's Pricing U-Turn: A Lesson in Trust and Transparency | Unity Technologies has taken a significant step back from its controversial pricing strategy, a move that echoes through the gaming industry like a thunderclap. Just a year ago, Unity announced a per-install fee that sent shockwaves through... |
17.09.2024 | Файтинги: cложности и особенности при разработке или почему инди-файтинги редкость? | С детства и начиная с PS1 я любил файтинги, и так уж вышло, что я стал разработчиком игр. Частенько, для обкатки технологий или просто ради удовольствия, я веду разработку пет-проектов. Естественно, такой жанр, как файтинги, я не смог обойт... |
16.09.2024 | Недельный геймдев: #191 — 15 сентября, 2024 | Из новостей: Unity отменила комиссию за количество установок игры, Godot 3.6, команда издательства Annapurna Interactive подала в отставку, авторы Dave the Diver всё же не станут независимой студией, Microsoft уволит ещё 650 сотрудников из ... |
12.09.2024 | Unity отменила комиссию за установки | Сегодня многие подписчики Unity получили письма о том, что сегодняшнего дня Unity отменяет комиссию за установку игр.
Кроме этого для поддержки начинающих разработчиков использующих бесплатную лицензию Unity Personal увеличили максимальную ... |
20.08.2024 | The New Tax Landscape for Russian Game Developers: A 30% Hit from Steam | The gaming industry is a vibrant ecosystem, teeming with creativity and innovation. Yet, it is also a realm where business decisions can hit like a thunderclap. Recently, Russian game developers found themselves facing a new storm. Starting... |
19.08.2024 | Состоялся релиз игрового движка Godot 4.3 | 15 августа 2024 года cостоялся релиз свободного игрового движка Godot 4.3 для создания 2D- и 3D-игр. Исходный код игрового движка, среды проектирования игр и сопутствующих средств разработки (физический движок, звуковой сервер, бэкенды 2D/3... |
19.08.2024 | Недельный геймдев: #187 — 18 августа, 2024 | Из новостей: Godot 4.3, издатель Krafton приобрёл Tango Gameworks и права на Hi-Fi RUSH, Box2D 3.0, Owlcat Games стала издателем, Steam стал взимать с российских разработчиков 30% налог от продаж в США.
Из интересностей: книга по WebGPU, по... |
06.08.2024 | Многопоточность в играх | Современные игры щедры на обилие контента, геймплейные механики и интерактивность. На экране происходит много всего и сразу — мир живой, отзывчивый и даже без активного участия игрока жизнь в нем продолжает кипеть, и мы наблюдаем исполнение... |
03.08.2024 | Unlocking the Power of Hreflang Tags for Global SEO Success | In the vast ocean of the internet, hreflang tags are the compass guiding search engines to the right shores. These HTML attributes signal the language and regional targeting of web pages. For businesses with a global footprint, understandin... |
01.08.2024 | Свой контроллер для Oculus Quest 2 на ESP32 | Стандартные контроллеры популярных VR-гарнитур имеют сильно ограниченные возможности взаимодействия с виртуальным миром и некоторые задачи управления им практически не под силу, напр. имитация руля с коробкой передач. По схожей причине в ми... |
09.07.2024 | От первокурсника до программиста: история 4 лет обучения в ВУЗе на программиста | В этом году я окончил бакалавриат “Прикладная информатика: в экономике”. Поэтому пока память свежая, хотел предоставить небольшую выжимку из 4 лет моего обучения.
Данная статья основана на моем личном опыте обучения в универе. Описанные соб... |
17.06.2024 | «Натыкал» в хомяка и теперь хочу зарабатывать делая игры | Шел 2024 год, разработчики игр продолжали выпускать новые, затягивающие механики и дошли уже до того, что начали делится прибылью с игроками. Это ли не будущее, которое мы заслужили?
Как разрабатывать собственные игры, когда ничего не умееш... |
14.06.2024 | Делаю игрулю на Playdate на чистом C. Глава 4 | Я пишу игру на игровую консоль Playdate на чистом C. Игра в жанре "выживальщик" наподобие Vampire Survivors. Так как в чистом C отсутствуют многие современные объектно-ориентированные удобства мне приходится по-всякому изворачиват... |
10.06.2024 | Недельный геймдев: #177 — 9 июня, 2024 | Из новостей: NVIDIA скоро выложит RTX Remix в опенсорс, аудитория серии Diablo превысила 100 миллионов игроков, конфликт между РВИ и АПРИОРИ вышел в паблик.
Из интересностей: секреты Lineage II и скрытые возможности клиента, как создавался ... |
09.06.2024 | Как лучше учить и для чего нужен Unreal Engine? | Unreal Engine – это мощный и сложный движок, освоение которого требует времени и усилий. В этой статье я не собираюсь давать полный курс по Unreal Engine. Вместо этого я поделюсь советами о том, как лучше его изучать, на какие аспекты стоит... |
05.06.2024 | Что такое программирование игр и как стать игровым программистом? | VIA PEXELS/DARLENE ALDERSONПрограммирование игр 101*
Сделать свои первые шаги в мире разработки игр совсем непросто. Существует множество игровых движков, языков программирования и других инструментов, используемых разработчиками в индустри... |
03.06.2024 | Сказ о том, чему в немецких вузах игроделов учат | Продолжаем тему, начатую в предыдущей статье.
Итак, отучившись уже год в Cologne Game Lab, могу смело разобрать что тут к чему, чем местные игроделы занимаются, а уж хорошо это или никуда не годится судите сами.
Сразу скажу, наверное, главн... |
20.05.2024 | Недельный геймдев: #174 — 19 мая, 2024 | Из новостей: Final Fantasy XVI не оправдала ожиданий Square Enix, Square Enix переходит к мультиплатформенной стратегии, продажи Helldivers 2 достигли 12 миллионов копий, Герман Хульст и Хидеаки Нисино возглавят PlayStation.
Из интересносте... |
18.05.2024 | Почему я отказался от разработки игр на Rust, часть 3 | Часть 1
Часть 2Ситуация с GUI в Rust просто ужасна
В сообществе Rust ходит шутка, что на 5 игр существует 50 игровых движков; наверно, ещё одна такая шутка нужна про фреймворки GUI. Люди пробуют разные подходы, что, учитывая полную обобщённ... |
06.05.2024 | Недельный геймдев: #172 — 5 мая, 2024 | Из новостей: HELLDIVERS 2 нащупывает дно, Unity 6 Preview, новым главой Unity станет бывший топ-менеджер Electronic Arts и Zynga, Defold 1.8.0, за пять дней продано более 100к копий Rusty’s Retirement.
Из интересностей: ретроспектива F.E.A.... |
30.04.2024 | Почему я отказался от разработки игр на Rust, часть 1 | Предисловие: этот пост представляет собой очень длинный перечень мыслей и проблем, возникавших у меня за годы работы; также в нём рассматриваются некоторые из аргументов, которые мне часто говорили. В посте выражено моё мнение, сформировавш... |
26.04.2024 | Уязвимости на GitHub: в библиотеке Ruby, которую скачали 250 000 раз, модулях для электронных замков и популярных играх... | В конце марта в блоге GitHub вышла статья, как защищаться от уязвимостей типа RepoJacking. В первых строчках автор советовал использовать пакетные менеджеры типа NPM и PyPI, чтобы киберугроза этого вида «не угрожала пользователю напрямую». ... |
23.04.2024 | Daily Deal: The 2024 Complete Godot Stack Development Bundle | Dive into Godot – a rising star in the game engine world. You’ll learn to create platformers, RPGs, strategy games, FPS games, and more as you master this free and open-source engine with easily expandable systems. Plus, you’ll also explore... |
22.04.2024 | Недельный геймдев: #170 — 21 апреля, 2024 | Из новостей: Brackeys вернулся, продажи Buckshot Roulette превысили миллион копий за 4 месяца, исходники Descent 3 выложили в опенсорс, Take-Two уволит около 600 сотрудников, Andreessen Horowitz потратит еще $600 млн на игровые инвестиции.
... |
18.04.2024 | Игровой движок Unigine включили обратно в реестр отечественного ПО Минцифры после необходимых доработок | 17 апреля 2024 года игровой движок Unigine включили обратно в реестр отечественного ПО Минцифры (Реестровая запись №22252 от 17.04.2024) после необходимых доработок со стороны команды проекта. В феврале этого года Минцифры исключило игровой... |
09.04.2024 | An incursion under C#. Протаскиваем F# в Godot | Вы когда-нибудь бывали на боевом задании?
Что вы имеете ввиду?
Вторжение под водой с целью взятия крепости, захваченной элитным подразделением, имеющим в своём распоряжении 15 управляемых снарядов с газом VX.
Godot — игровой движок, который... |
08.04.2024 | Недельный геймдев: #168 — 7 апреля, 2024 | Из новостей: «Смута» — это только начало, Flax Engine 1.8, BabylonJS 7, Apple разрешила эмуляторы ретро-игр в App Store, Unity прекратила поддержку инструментов Ziva Dynamics.
Из интересностей: как Balatro продал 1 миллион копий, почему в G... |
01.04.2024 | Недельный геймдев: #167 — 31 марта, 2024 | Из новостей: Blender 4.1, Hasbro выделила 1 млрд долларов на разработку AAA-игр, Take-Two Interactive покупает Gearbox Entertainment за 460 млн, Canva купила разработчика Affinity.
Из интересностей: 6 лет из жизни инди-разработчика, игра ис... |
24.03.2024 | Santander distribui 75 mil bolsas de estudo em desenvolvimento de software | O Santander Universidades está com as inscrições abertas para o Santander Bootcamp 2024. Em sua quarta edição, o programa 100% online e gratuito disponibilizará 75 mil bolsas de desenvolvimento de software para todo o Brasil.
Os participant... |
21.03.2024 | Как работает физика в играх | Общая концепция
Основа работы игровой физики, как и игры в целом, является дискретность, то есть разбиение по кадрам. В случае с графикой мы стремимся как можно чаще рисовать кадр, чтобы игра была более плавной. Но в случае с физикой обычно... |
18.03.2024 | Дешево и сердито: геймдев на Godot 4.2 для тех, кто знает Python | Привет, Хабр! Меня зовут Матвей, я уже несколько лет хочу научиться создавать игры. Скажу честно: все никак не хватало времени и, возможно, целеустремленности, чтобы изучить Unreal Engine, Cry Engine и им подобные движки.
Но я знаю Python. ... |
11.03.2024 | Как написать свою маленькую ОС | Большое начинается с малого. Например, ядро Linux 0.0.1 состояло всего из 10 239 строк кода, из них 20% комментарии. Такой проект вполне может осилить студент в качестве курсовой или дипломной работы, программируя по вечерам на домашнем ПК ... |
11.03.2024 | Daily Deal: The 2024 Complete Godot Stack Development Bundle | Dive into Godot – a rising star in the game engine world. You’ll learn to create platformers, RPGs, strategy games, FPS games, and more as you master this free and open-source engine with easily expandable systems. Plus, you’ll also explore... |
19.02.2024 | Недельный геймдев: #161 — 18 февраля, 2024 | Из новостей: Baldur’s Gate 3 принесла Hasbro около 90 миллионов, в ZA/UM подтвердили сокращения, продажи Metro Exodus превысили 10 миллионов копий, Blender представил систему анимации Project Baklava.
Из интересностей: Unity сквозь тернии к... |
19.02.2024 | Вороной, Манхэттен, рандом | Это история про то, как не довести дело до конца, но получить уйму опыта, и вообще ни разу не обломаться.
Итак, у нас был один программист, один художник, абсолютное непонимание рабочего процесса, незнакомый нам игровой движок и желание что... |
06.02.2024 | Аналитика в игре на Godot: подключаем MyTracker | Привет! Я Артем Ковардин, руководитель команды Push Service в RuStore. В этой статье мы с вами рассмотрим, как подключить MyTracker для мобильной игры на Godot.
Godot — замечательный движок для игр, но под него достаточно мало готовых плаги... |
23.01.2024 | RAWRLAB Games представила инструментарий по портированию игр на движке Godot на платформу Nintendo Switch | 22 января 2024 года команда разработчиков из RAWRLAB Games представила бесплатный инструментарий по портированию компьютерных игр на открытом движке Godot на платформу Nintendo Switch. Ограничение проекта — для работы с кодом нужно быть авт... |
13.01.2024 | Лучшие игровые движки 2024 | Дата: 2024 год
Привет! Я инди разработчик, занимающийся созданием игр на Godot 4 и Unreal Engine 4. Мне всего 15 лет, но я уже активно изучаю и работаю с различными игровыми движками. Моя цель - поделиться с вами своими знаниями и опытом в ... |
11.01.2024 | Состоялся релиз GodotOS v1.0.0 — оболочки операционной системы на открытом игровом движке Godot | Состоялся первый мажорный релиз GodotOS v1.0.0 — прототипа графического интерфейса операционной системы на базе наработок открытого игрового движка Godot.
Согласно информации OpenNET, GodotOS описывается авторами проекта как эксперимент по ... |
26.12.2023 | The eternal struggle between open source and proprietary software | Whenever chaos engulfs a proprietary technology relied on by millions, the default knee-jerk reaction from many seems to be: “Hey, let’s see what the open source world has to offer.”
Case in point: X’s (Twitter) steady demise since Elon Mus... |
18.12.2023 | Недельный геймдев: #152 — 17 декабря, 2023 | Из новостей: E3 отменили навсегда, Epic Games выиграла судебное разбирательство против Google, AMD выложила исходнички FSR 3, Naughty Dog прекратила разработку мультиплеерной The Last of Us, Fntastic объявила о своём закрытии из-за финансов... |
04.12.2023 | Недельный геймдев: #150 — 03 декабря, 2023 | Из новостей: вышел Godot 4.2; Atomic Heart и «Космические рейнджеры» попали в Зал Славы видеоигровой индустрии России, Unity сократит 265 сотрудников и разорвёт соглашение со студией Wētā FX, американские дети больше хотят получить на Рожде... |
29.11.2023 | Как стать программистом графики: советы команды AMD Game Engineering | Введение
Очень часто нас спрашивают о хороших веб-сайтах для новичков по изучению программирования графики. Разумеется, мы бы с радостью порекомендовали GPUOpen, но правда в том, что основная целевая аудитория GPUOpen — программисты среднег... |
17.10.2023 | Мой тернистый путь в «Разработке Игр» | Этой статьёй я бы хотел рассказать свой небольшой опыт поиска работы и непосредственно самой работы в области разработки игр, в частности игровых движков. Может быть статья поможет тем, кто только собирается войти в эту область, понять, что... |
16.10.2023 | Недельный геймдев: #143 — 15 октября, 2023 | Из новостей: Джон Ричителло покинул пост главы Unity, Microsoft закрыла сделку по приобретению Activision Blizzard, Nekki пробует Веб3, первая бета Godot 4.2, O3DE 23.10, разработчиков обяжут использовать смс‑верификацию при выпуске новых в... |
21.09.2023 | Re-Logic в рамках помощи разработчикам в уходе с Unity пожертвовала по $100 тыс. создателям открытых движков Godot и FNA | Студия Re-Logic, разработавшая игру Terraria, в рамках помощи разработчикам в уходе с Unity безвозмездно выделила два транша по $100 тыс. создателям открытых движков Godot и FNA на развитие этих проектов.
В Re-Logic пояснили, что финансовой... |
13.09.2023 | Разработчики Godot рассказали о работе над поддержкой AR и VR в одноимённом движке | Разработчики Godot рассказали в своём блоге о поддержке виртуальной и дополненной реальности в игровом движке. Команда продолжает активно развивать направление после проблем с финансированием.
Что нового:
в Godot 4.2 разработчикам будет дос... |
06.08.2023 | C++ Дайджест #0 (24 июля 2023 – 6 августа 2023) | Привет, Хабр! Сегодня я хочу представить вам подборку интересных новостей и материалов из мира C++.
Это пилотный выпуск, так что любые советы, отзывы и рекомендации, как сделать наш дайджест лучше, в комментариях к статье или же напрямую мн... |
10.07.2023 | Недельный геймдев: #129 — 9 июля, 2023 | Из новостей: Godot 4.1, бывшие участники К-Д Лаба (разработчики Вангеров) организовали ассоциацию, Meta выпустила кроссплатформенную графическую библиотеку IGL, The Grove 2.0, Unity 2023.1 Tech Stream.
Из интересностей: демка Happy Harvest ... |
10.07.2023 | Состоялся релиз игрового движка Godot 4.1 с исправлением более 900 ошибок | Команда разработчиков Godot выпустила обновление одноимённого игрового движка. Версия 4.1 вышла спустя четыре месяца после релиза последнего крупного обновления платформы. Сейчас разработчики исправили известные ошибки и улучшили производит... |
04.06.2023 | «Робот — Гобот» или изучаем азы программирования видеоигр в Godot | Давным-давно, в далеком далеком подростковом возрасте, я загорелся идеей разрабатывать компьютерные игры.
К сожалению доступ в глобальную сеть Интернет тогда был в дефиците, а опытного наставника среди знакомых не было. Поэтому я хаотически... |
01.05.2023 | Недельный геймдев: #119 — 30 апреля, 2023 | Из новостей: британский антимонопольный регулятор заблокировал сделку Microsoft с Activision Blizzard, Honkai обошла Genshin Impact по мобильной выручке за первые сутки, более 600 тысяч пользователей Steam добавили Unrecord в список желаемо... |
24.04.2023 | Недельный геймдев: #118 — 23 апреля, 2023 | Из новостей: Babylon.js 6.0 и Havok, Microsoft выпустила DirectStorage 1.2 с поддержкой HDD, фанаты декомпилировали код Paper Mario, SEGA покупает Rovio Entertainment, реалистичный шутер с видом из нагрудного регистратора получил название U... |
17.04.2023 | Недельный геймдев: #117 — 16 апреля, 2023 | Из новостей: активная поддержка Dreams закончится 1 сентября, NVIDIA выложила исходники RTX Remix в открытый доступ по MIT лицензии.
Из интересностей: 27 месяцев разработки и 32 отзыва — успешный релиз, почему LiveOps так важен в 2023 году ... |
20.03.2023 | Недельный геймдев: #113 — 19 марта, 2023 | Из новостей: DreamWorks выложили рендерер MoonRay, Epic Games выпустит Unreal Editor для создания игр внутри Fortnite, Rider 2023.1 и поддержка Unity DOTS, EmberGen 1.0.
Из интересностей: как (не)вкатиться в геймдев, революция генеративного... |
06.03.2023 | Недельный геймдев: #111 — 05 марта, 2023 | Из новостей: Godot 4.0, для Blender вышел официальный плагин генератора ИИ-артов Stable Diffusion, Valve обновили правила и рекомендаций по получению ключей, Playtika временно приостановила разработку новых игр.
Из интересностей: как уменьш... |
03.03.2023 | Вышел открытый игровой движок Godot 4.0 | Разработчики выпустили релиз опенсорсного игрового движка Godot 4.0 для создания 2D- и 3D-игр. Он поддерживает язык задания игровой логики, графическую среду для проектирования игр, систему развёртывания в один клик, анимацию и симуляцию фи... |
27.02.2023 | Недельный геймдев: #110 — 26 февраля, 2023 | Из новостей: обновочка физики в Unity 2022.2, появился импортер Aseprite файлов в Unity, «Гейм Инсайт» подала иск к материнской компании, полноценная версия Houdini с нативной поддержкой Apple Silicon вышла.
Из интересностей: реалистичная а... |
13.02.2023 | Недельный геймдев: #108 — 12 февраля, 2023 | Из новостей: первый релиз‑кандидат Godot 4, VK Play выделил 300 миллионов рублей на поддержку российских разработчиков игр, опенсорсная имплементация Fallout позволяет играть на мобилках, Godot Editor 3 вместе с Godot Editor 4 теперь доступ... |
06.02.2023 | Недельный геймдев: #107 — 5 февраля, 2023 | Из новостей: Wwise теперь бесплатен для инди, основатель GitHub запускает издательство Null Games, гиперказуальные игры мертвы.
Из интересностей: как создавалась анимация для мира игры Ratchet & Clank: Rift Apart, фундаментальная матема... |
23.01.2023 | Недельный геймдев: #105 — 22 января, 2023 | Из новостей: Unity уволит почти 300 сотрудников, Blender представил Metal Viewport.
Из интересностей: бесплатный пак Toon Shooter с более чем 70 моделями, в чём соль списка желаемого консольных игр, как пиксель-арт-шутер заработал миллион д... |
02.01.2023 | Недельный геймдев: #102 — 1 января, 2023 | Из новостей: ИРИ и разработчики игры «Поезда» не поделили деньги, архивисты опубликовали в открытом доступе более 300 ранних билдов игр для Xbox 360 и Wii.
Из интересностей: доклады про Ghost of Tsushima с SIGGRAPH, введение в технологию тр... |
26.12.2022 | Недельный геймдев: #101 — 25 декабря, 2022 | Из новостей: в сеть выложили исходный код отменённой Rayman 4, Rust-gpu 0.4 с трассировкой лучей, Kickstarter изменил правила в отношении ИИ-проектов на платформе.
Из интересностей: фреймворк для процедурной музыки в видеоиграх, обзор самоп... |
23.12.2022 | Сервис полезных ссылок и ресурсов для разработчиков игр и геймдизайнеров | Делюсь интересными ссылками, статьями, сервисами и материалами для разработчиков игр и всех смежных профессий, которые участвуют в разработке. В сервисе уже около 300 полезных ссылок и в закладки можно добавить только его, ведь информация в... |
23.12.2022 | Сервис полезных ссылок и ресурсов для разработчиков игр и геймдизайнеров | Делюсь интересными ссылками, статьями, сервисами и материалами для разработчиков игр и всех смежных профессий, которые участвуют в разработке. В сервисе уже около 300 полезных ссылок и в закладки можно добавить только его, ведь информация в... |
10.12.2022 | Как я запустил свою первую мобильную игру и провалился | В августе я уволился с работы, чтобы запустить свою первую мобильную игру. Мой проект провалился, но за 2 месяца я прошел все этапы создания игр. В статье рассказываю про инструменты, как планировал работу, настраивал монетизацию, запускал ... |
05.12.2022 | Недельный геймдев: #98 — 4 декабря, 2022 | Из новостей: исходники движка Приключений капитана Блада выложили в открытый доступ под GPL-3, Epic выпустили новую версию MetaHuman.
Из интересностей: Тодд Говард в подкасте Лекса Фридмана, Чему можно научиться у 1600 инди-разработчиков в ... |
21.11.2022 | Недельный геймдев: #96 — 20 ноября, 2022 | Из новостей: вышел Unreal Engine 5.1, арт-директор Half-Life 2 и Dishonored Виктор Антонов займётся хардкорным сюжетным FPS, Bethesda ответила на обвинения со стороны композитора DOOM Мика Гордона, YoYo Games выложили в открытый доступ HTML... |
14.11.2022 | Недельный геймдев: #95 — 13 ноября, 2022 | Из новостей: NVIDIA выложила в опенсорс PhysX 5 SDK, вышел CozyBlanket 2.0, Microsoft открыла DirectStorage 1.1 разработчикам, плагин для работы с Nintendo Switch в Defold теперь бесплатен, ретаргетинг анимации в Godot 4.0.
Из интересностей... |
07.11.2022 | Недельный геймдев: #94 — 6 ноября, 2022 | Из новостей: погиб Андрей «KranK» Кузьмин, известный по Вангерам, вышла технодемка Enemies на Unity и обновлён пакет Digital human, на Github сейчас проходит ежегодный геймджем.
Из интересностей: более 1500 бесплатных стилизованных средневе... |
24.10.2022 | Недельный геймдев: #92 — 23 октября, 2022 | Из новостей: в России выделили многомиллионные гранты на патриотические игры, Perfect Dark для Nintendo 64 полностью декомпилировали, вышел Open 3D Engine 22.10, Adobe выпустила Substance 3D Modeler, вышла книга от Unity для технических худ... |
10.10.2022 | Недельный геймдев: #90 — 9 октября, 2022 | Из новостей: вышла превью версия Unreal Engine 5.1, мод с трассировкой лучей для первой Quake, Godot 2022 showreels, GDevelop 5.1.
Из интересностей: бандл книг для геймдизайнеров, горящие дома и жопы игроков в Ultima Online — как чинили баг... |
03.10.2022 | Недельный геймдев: #89 — 2 октября, 2022 | Из новостей: стала доступна экспериментальная версия Entities 1.0 для Unity, VK объявила о продаже игрового холдинга My.Games за 642 миллиона долларов, Google закрыл Stadia, Valve перестанет проводить распродажу «Лунный Новый год» — её заме... |
19.09.2022 | Недельный геймдев: #87 — 18 сентября, 2022 | Из новостей: Godot 4.0 наконец-то дополз до бетки, Autodesk запустили Maya Creative, релиз VCMI 1.0.0 — движка для Героев 3, Unity повысит стоимость корпоративных тарифов, W4 Games привлекла 8,5 млн долларов для поддержки развития Godot Eng... |
29.08.2022 | Недельный геймдев: #84 — 28 августа, 2022 | Из новостей: недельный геймдев в виде рассылки, в Godot 4.0 уберут визуальный скриптинг (останется только в 3.x), Масахиро Сакураи, известный по Kirby и Super Smash Bros, запустил канал на YouTube.
Из интересностей: советы и практики планир... |
22.08.2022 | Godot | Open Dungeon | Часть alpha | Пошаговая инструкция по созданию минималистичной заготовки 3D-игры на движке Godot.вот что получится в итоге
Архив с готовыми файлами проекта можно взять на странице: https://thenonsense.itch.io/opendungeon
Open Dungeonthenonsense.itch.io
А... |
19.08.2022 | How W4 plans to monetize the Godot game engine using Red Hat’s open source playbook | A new company from the creators of the Godot game engine is setting out to grab a piece of the $200 billion global video game market — and to do so, it’s taking a cue from commercial open source software giant Red Hat.
Godot, for the uninit... |
29.07.2022 | Godot готовится заморозить разработку движка перед релизом бета-версии Godot 4.0 | Представители Godot в официальном блоге рассказали, что с 3 августа замораживают разработку новых функций движка и планируют сконцентрироваться на повышении производительности и исправлении ошибок. Таким образом компания проведёт подготовку... |
19.06.2022 | Можно Ли Делать Игры На Python? | Python нашёл себе место почти во всех сферах IT. Разработка веб-сайтов, управление станками ЧПУ, desktop, мобильные приложения, а уж про искусственный интеллект, машинное обучение и анализ данных я вообще молчу. Сейчас Python лучший друг хо... |
24.05.2022 | Недельный геймдев: #71 — 22 мая, 2022 | Из новостей: новый сайт с моделями в FBX и OBJ форматах под открытой лицензией CC0, Unity поделилась планами по части работы с .NET, Bandai Namco Research выпустила гигантский репозиторий данных захвата движения в BVH формате.
Из интереснос... |
30.03.2022 | Недельный геймдев: #63 — 27 марта, 2022 | Из новостей: Unity представила фотореалистичную технодемку Enemies и новый демо-проект Gigaya, NVIDIA выпустила KickstartRT SDK, AMD выложила видео и слайды своих презентаций с GDC 2022, для Godot создали дополнение, позволяющее привязать л... |
08.02.2022 | Недельный геймдев: #80 — 31 июля, 2022 | Из новостей: создатель отменённой Limit Theory поделился исходниками, AMD релизнула Raytracing Analyzer 1.0, Godot начали готовить к 4.0 и с 3 августа заморозят новые фичи и родмеп, исследователи из Disney предложили решение проблемы бороды... |
01.02.2022 | Недельный геймдев: #55 — 30 января, 2022 | Из новостей на этой неделе: альфа Godot 4.0, Blender 3.0.1, Vulkan 1.3 и дорожная карта, новое Unity API, позволяющее сохранять данные сцены на GPU.
Из интересностей: GTA 5 на Game Boy, играбельная Super Mario Bros в Substance 3D Designer, ... |
18.01.2022 | Недельный геймдев: #53 — 16 января, 2022 | Из новостей на этой неделе: Github показал игры с Game Off 2021 с наивысшими оценками, Godot 3.5 beta 1, Unity 2022.1.0 Beta 3, Axiom 2.1, UVPackmaster 3.
Из интересностей: видео про громадных боссов в играх, «Сапёр» на движке Doom, доклад ... |
28.12.2021 | Недельный геймдев: #50 — 26 декабря, 2021 | Из новостей на этой неделе: AMD открыла онлайн библиотеку материалов MaterialX, вышел ImGui 1.86, Quad Patcher для Maya, Intel обновила своё членство в Blender Foundation до уровня Corporate Patron.
Из интересностей: работа над феодальной Я... |
30.11.2021 | Недельный геймдев: #46 — 28 ноября, 2021 | Из новостей на этой неделе: официальный C++ интерфейс от Apple для Metal API, стал доступен FSR для Unreal Engine 4 и Godot, Cycles X в Bledner 3.0, вышли Cascadeur 2021.3 и RizomUV 2022, в Steam появился Substance 2022.
Из интересностей: к... |
13.10.2021 | Недельный геймдев: #39 — 10 октября, 2021 | Из новостей на этой неделе: Unity сменила логотип и систему идентификации продуктов, Konami проводит конкурс для возрождения старых IP, в бету вышли GDevelop и Mari 5.0, Eidos-Montreal переходит на четырёхдневную рабочую неделю.
Из интересн... |
05.10.2021 | Недельный геймдев: #38 — 3 октября, 2021 | Из новостей на этой неделе: Playco приобрели разработчика движка PixiJS, Opera запустила платформу GXC для публикации игр из GameMaker Studio.
Из интересностей: попытка перенести Spelunky 2 на NES, доклад про оптимизацию загрузки и стриминг... |
28.09.2021 | Недельный геймдев: #37 — 26 сентября, 2021 | Из новостей на этой неделе: вышли 3ds Max 2022.2 и Maya 2022.2, а для Godot появился инструмент Post Processing Tool, релизнулся Axiom 2, Epic Games добавила поддержку системы Easy Anti-Cheat на Mac, Linux и Steam Deck.
Из интересностей: бе... |
11.09.2021 | Недельный геймдев: #43 — 7 ноября, 2021 | Из новостей на этой неделе: релиз Godot 3.4, Raylib 4, Character Creator 4, вышел язык программирования Luau с открытым исходным кодом от Roblox.
Из интересностей: доклад про боевую систему нового God Of War, попытка создать игру, используя... |
12.05.2021 | У Unity всё плохо | На просторах интернета, и в частности хабра, очень трудно встретить статьи с критикой игрового движка Unity. Я решил это исправить, и приготовил вам текст о переходе на DOTS, насилию над C#, знаменитых UI пакетах, MonoBehaviour, универсальн... |
11.02.2021 | Недельный геймдев: #42 — 31 октября, 2021 | Из новостей на этой неделе: вышли Unity 2021.2 Tech Stream, Houdini 19, Photoshop 23.0 и Marvelous Designer 11.0, начался Yandex.Games Jam.
Из интересностей: набор книг Unlock the secrets of game design, офигенный доклад про систему навигац... |
09.02.2021 | Digital.com Announces Best Game Engine Software of 2021 | SEATTLE (PRWEB) February 09, 2021
Digital.com, a leading independent review website for small business online tools, products, and services, has announced the best game engine software of 2021. The top platforms were evaluated based on core... |
24.07.2020 | Epic Games awards more than $42 million in grants for developers | Did you miss a session from GamesBeat Summit 2022? All sessions are available to stream now. Learn more.
Epic Games has handed out over $42 million in Epic MegaGrants to more than 600 developers as part of its program to accelerate the work... |
24.07.2020 | Epic Games awards more than $42 million in grants for developers | Join gaming leaders, alongside GamesBeat and Facebook Gaming, for their 2nd Annual GamesBeat & Facebook Gaming Summit | GamesBeat: Into the Metaverse 2 this upcoming January 25-27, 2022. Learn more about the event.
Epic Games has handed... |
30.06.2019 | 80+ лучших инструментов для разработчиков VR и AR | Материалы рубрики Inside-AR создаются в партнёрстве с компанией Banuba Development
Александра Кукуть Inside-AR 30 июня 2019, 10:46 80+ лучших инструментов для разработчиков VR и AR
Оставить комментарий... |