| Date | Title | Description |
| Sign up to see | Sign up to see | Sign up to see |
| Aug 21, 2026 | Physics Sandbox Rewrites Idle Game Rules: Project P.I.T.T. Launches on Steam | By Richard L. Wells
Published: Aug 21 2026, 11:05 AM EDT
Share on Facebook Share on Twitter Share on LinkedIn Share on Reddit Share on Flipboard |
| Jun 29, 2026 | Marvel Tokon Completes Its Launch Roster at EVO 2026: Deadpool, Blade, and Loki Join | By Maxwell Templeton
Published: Jun 29 2026, 9:12 AM EDT
Share on Facebook Share on Twitter Share on LinkedIn Share on Reddit Share on Flipboard |
| Mar 3, 2026 | Assassin’s Creed: Shadows — проливая свет. Художественный обзор и внутреннее устройство игры. Guest Post | Привет, Хабр.
Не так давно у нас с уважаемой@Kotyara99зашёл разговор о том, какими должны или могут быть обзоры компьютерных игр на Хабре. Зачастую хочется поделиться впечатлениями от любимой игры, но не ударяться в субъективные воспоминани... |
| Jan 30, 2025 | Game++. Dancing with allocators | C и C++ не имеют встроенной сборки мусора, поэтому разработчик сам решает, как и когда выделять и освобождать память. Мы, конечно, можем покивать в сторону STL, сокрытия аллокаций в контейнерах, но от этого они никуда не денутся. Просто есл... |
| Nov 28, 2024 | Task-based мышление в игровых движках | Игры всегда требовали высокой производительности системы, а игровые движки разрабатывались с учетом надлежащей поддержки многопоточных вычислений, чтобы задействовать все ресурсы компьютера. Но применение хороших абстракций сильно усложняет... |
| Sep 23, 2024 | Видеоигры упёрлись в потолок? Куда дальше развиваться? | В последние два года всё чаще можно услышать тезис, мол, игровая индустрия стагнирует, многие разработчики занимаются самокопированием, а игры на геймплейном уровне не предлагают ничего нового.
В то же время, примерно с 2020 года мы не види... |
| Jul 1, 2024 | Недельный геймдев: #180 — 30 июня, 2024 | Из новостей: хакеры сообщили о краже 1,5 ТБ данных владельца студии FromSoftware, Alpha Protocol снова в Стиме, пользователи Steam потратили 19 миллиардов долларов на игры, в которые они никогда не играли.
Из интересностей: помогают ли демо... |
| May 20, 2024 | Недельный геймдев: #174 — 19 мая, 2024 | Из новостей: Final Fantasy XVI не оправдала ожиданий Square Enix, Square Enix переходит к мультиплатформенной стратегии, продажи Helldivers 2 достигли 12 миллионов копий, Герман Хульст и Хидеаки Нисино возглавят PlayStation.
Из интересносте... |
| Apr 22, 2024 | Недельный геймдев: #170 — 21 апреля, 2024 | Из новостей: Brackeys вернулся, продажи Buckshot Roulette превысили миллион копий за 4 месяца, исходники Descent 3 выложили в опенсорс, Take-Two уволит около 600 сотрудников, Andreessen Horowitz потратит еще $600 млн на игровые инвестиции.
... |
| Feb 25, 2024 | Каков C++ в gamedev'e? | Хотел написать продолжение к статье Что почитать игровому программисту? про использование С++ в игровых движках, но размышления свернули куда-то не туда.
Завороженно смотрю как и какими темпами идет развитие языка в последние годы, и понима... |
| Feb 16, 2024 | Что ещё почитать игровому программисту? | Это продолжение статьи с интересными, как мне кажется материалами, которые были собраны за время работы в игровых компаниях, и которые тем или иным образом повлияли на меня. Программисту игр, впрочем как и любому другому программисту, прихо... |
| Feb 11, 2024 | Что почитать игровому программисту? | Объём специфичных знаний, которые требуются рядовому программисту игр, даже если он только начал свою карьеру, вызывает у меня "лёгкую" тоску. Это одна из причин, почему большая часть людей, которые "горят делать игры", ... |
| Aug 24, 2023 | Что такое гамма кривая и зачем композерам работать в линейной гамма-кривой? | Блок 1: не то, чем кажется
Начнем немного издалека: так уж сложилось, что наш глаз видит яркости окружающего мира в нелинейной кривой. Там, где в реальном мире яркость одного объекта может быть больше другого в 2 раза, для нашего глаза разн... |
| May 3, 2023 | Why Are Modern PC Games Using So Much VRAM? | Even if you're just a casual follower of tech news, you can't have missed that the amount of video memory (VRAM) on a graphics card is a hot topic right now. We've seen indications that 8GB may not be sufficient for the latest games, especi... |
| May 1, 2023 | Недельный геймдев: #119 — 30 апреля, 2023 | Из новостей: британский антимонопольный регулятор заблокировал сделку Microsoft с Activision Blizzard, Honkai обошла Genshin Impact по мобильной выручке за первые сутки, более 600 тысяч пользователей Steam добавили Unrecord в список желаемо... |
| Apr 24, 2023 | Недельный геймдев: #118 — 23 апреля, 2023 | Из новостей: Babylon.js 6.0 и Havok, Microsoft выпустила DirectStorage 1.2 с поддержкой HDD, фанаты декомпилировали код Paper Mario, SEGA покупает Rovio Entertainment, реалистичный шутер с видом из нагрудного регистратора получил название U... |
| Jun 9, 2022 | Разбираем успех Fortnite: часть 1 — психология и UX | Бывший UX-директор в Epic Games поделится с нами в этой статье о том, как устроен мозг игрока и как эти знания были использованы в разработке Fortnite
Примечание редактора: это первая часть серии из двух статей, в которой Селия Ходент (Celi... |
| May 24, 2022 | Недельный геймдев: #71 — 22 мая, 2022 | Из новостей: новый сайт с моделями в FBX и OBJ форматах под открытой лицензией CC0, Unity поделилась планами по части работы с .NET, Bandai Namco Research выпустила гигантский репозиторий данных захвата движения в BVH формате.
Из интереснос... |
| Apr 25, 2022 | Недельный геймдев: #67 — 24 апреля, 2022 | Из новостей: культовая демо-сцена Sponza получила обновление, Wolfire Games выложила в открытый доступ исходный код Overgrowth, официально запустился SketchUp для iPad, Steam возобновил выплаты для разработчиков из России, вышел Mudbox 2023... |
| Jan 25, 2022 | Рендеринг прекрасных кадров God of War на PC
Конфигурации
Введение
За кадром
Интересные факты
Эпилог
Материалы для чтения и просмотра | После выпуска God of War на PC я был просто обязан попробовать её. Я играю с 90-х годов, поэтому совершенно не против снова и снова проходить игру с линейным сюжетом. В этом есть большая ценность. На данный момент моей самой переигрываемой ... |
| Dec 24, 2021 | Semi-fungible tokens — coins that travel between the worlds of cryptocurrency and NFTs | Semi-fungible tokens (SFTs) are the underdogs of the crypto world.
They start out as fungible tokens and then provide value as a non-fungible token (NFT).
Minted on the Ethereum blockchain, SFTs are only just beginning to break onto the cry... |
| Aug 3, 2021 | Тонкости левел-дизайна: как не «убить» свободу выбора игрока | Поддержать динамику и темп в игре, и при этом оставить пользователю свободу выбора в прохождении уровня — непростая задача. Нашли доклад с техниками сознания нелинейных уровней, так автор рассказал об их ценности и потенциальных проблемах. ... |
| Jul 20, 2021 | Общий обзор Nanite | После показа впечатляющего демо год назад и недавнего показа в превью UE5, Nanite сейчас весьма популярная тема. Мне просто захотелось окунуться в эту тему и немного развлечься, пытаясь разобраться и объяснить как на мой взгляд всё это рабо... |
| Aug 11, 2020 | 3Data Analytics Raises $1.3M In Seed Funding From Mark Cuban, HTC Vive, And Others To Scale Collaborative, Web-Based 3D Simulation Platform | A screenshot of the 3Data platform.3Data |
| Jan 15, 2019 | Your game studio doesn’t have to survive to succeed | By this point, hopefully we’ve all laughed and moved past the idea that “just make a good game” is good business advice. However, it’s a little-discussed truth that there are smart, savvy indies that do indeed follow this advice, and indeed... |
| Jan 15, 2019 | Your game studio doesn’t have to survive to succeed | Did you miss a session from GamesBeat Summit 2022? All sessions are available to stream now. Learn more.
By this point, hopefully we’ve all laughed and moved past the idea that “just make a good game” is good business advice. However, it’s ... |
| Apr 29, 2018 | The depiction of war in games: Can developers do better? | Andrew Barron knows a thing or two about war. He was deployed in Afghanistan in 2010, and he went on to train soldiers to use smartphone apps in combat zones. And now, he works as design director for Bohemia Interactive Simulations, which m... |
| Apr 29, 2018 | The depiction of war in games: Can developers do better? | Did you miss a session from GamesBeat Summit 2022? All sessions are available to stream now. Learn more.
Andrew Barron knows a thing or two about war. He was deployed in Afghanistan in 2010, and he went on to train soldiers to use smartphon... |
| Jul 5, 2017 | 60 tips for being a leader on inclusivity, creativity, and diversity | If you want to be a leader when it comes to inclusivity, creativity, and diversity, take advantage of the collective wisdom of industry veterans. Game and tech industry leaders have provided 60 tips (which you can find below) and started a ... |
| Jul 5, 2017 | 60 tips for being a leader on inclusivity, creativity, and diversity | Did you miss a session from GamesBeat Summit 2022? All sessions are available to stream now. Learn more.
If you want to be a leader when it comes to inclusivity, creativity, and diversity, take advantage of the collective wisdom of industry... |
| Mar 13, 2017 | GDC drew more than 26,000 attendees to 2017 event, down slightly | Did you miss a session from GamesBeat Summit 2022? All sessions are available to stream now. Learn more.
The Game Developers Conference drew more than 26,000 attendees to its 2017 event, down slightly from 27,000 a year ago. But the event h... |
| Mar 13, 2017 | GDC drew more than 26,000 attendees to 2017 event, down slightly | The Game Developers Conference drew more than 26,000 attendees to its 2017 event, down slightly from 27,000 a year ago. But the event had plenty of highlights, such as a talk about the design of The Legend of Zelda: Breath of the Wild by th... |
| Feb 13, 2017 | The Legend of Zelda: Breath of the Wild gets its own Game Developers Conference panel | Did you miss a session from GamesBeat Summit 2022? All sessions are available to stream now. Learn more.
Nintendo wants to talk some Zelda.
The Japanese game company announced today that it will hold a panel about The Legend of Zelda: Breat... |
| Jul 24, 2016 | Should You Quit Your Job To Go Make Video Games? | Your boss just pulled you into another surprise meeting. You've got a case of the Mondays. And your raise got rejected. Why not leave it all behind and roll the dice on a new career in video games?
Aside from the design, art, and programmin... |
| Jul 24, 2016 | Should You Quit Your Job To Go Make Video Games? | Your boss just pulled you into another surprise meeting. You’ve got a case of the Mondays. And your raise got rejected. Why not leave it all behind and roll the dice on a new career in video games?
Aside from the design, art, and programmin... |
| Aug 23, 2015 | Games After Gamergate | Tadhg Kelly Contributor
More posts by this contributor
Games After Gamergate
Is The Windows 10 Store The Next Step For PC Apps And Games?
Editor’s note: Tadhg Kelly is a games industry analyst, design consultant and the creator of leading b... |
| Jul 13, 2015 | The entire video game industry is going to miss Nintendo’s CEO | Did you miss a session from GamesBeat Summit 2022? All sessions are available to stream now. Learn more.
The video game industry lost one of its most memorable leaders yesterday, as Nintendo announced that its president and chief executive ... |
| Aug 3, 2014 | The Seven Constants Of Game Design, Part Three | Tadhg Kelly Contributor
More posts by this contributor
Games After Gamergate
Is The Windows 10 Store The Next Step For PC Apps And Games?
Editor’s note: Tadhg Kelly writes a regular column about all things video game for TechCrunch. He is a... |
| Jul 1, 2014 | Triple Town's makers share how indies don't have to make compromises on PlayStation 4 & Xbox One | If the sound and the fury at this year’s Electronic Entertainment Expo, the annual pulsating tribute to video games, reminded us of anything, it’s that business is good. So good, in fact, we left knowing a great wave of cutting-edge enterta... |
| Jul 1, 2014 | Triple Town's makers share how indies don't have to make compromises on PlayStation 4 & Xbox One | Did you miss a session from GamesBeat Summit 2022? All sessions are available to stream now. Learn more.
If the sound and the fury at this year’s Electronic Entertainment Expo, the annual pulsating tribute to video games, reminded us of any... |
| Apr 1, 2013 | GDC drew more than 23,000 attendees to hear diverse perspectives on games | Did you miss a session from GamesBeat Summit 2022? All sessions are available to stream now. Learn more.
The 2013 Game Developers Conference drew more than 23,000 attendees, matching the number of attendees from a year ago despite a huge am... |
| Jul 31, 2012 | Learn how top grossing apps are using social to improve their apps performance | Did you miss a session from GamesBeat Summit 2022? All sessions are available to stream now. Learn more.
This sponsored post is produced by W3i.
Most of the top grossing apps design social features into their apps as part of their core stra... |
| Jul 31, 2012 | Learn how top grossing apps are using social to improve their apps performance | This sponsored post is produced by W3i.
Most of the top grossing apps design social features into their apps as part of their core strategy. Why? In his key note at GamesBeat Zynga’s Chief Executive Mark Pincus stated that users’ retention ... |
| Не стартапами едиными. Или почему игры – это «новый черный» | Не стартапами едиными. Или почему игры – это «новый черный»
20 Июля, 2015, 10:00
Андрей Тымчишин-Валевский
5964
6
Сразу хочется сказать, что если вы уже давно «застряли» в геймдеве, этот материал вряд ли будет вам интересен. Это своего рода... |
| Что такое геймдев и как туда попасть: специальности, зарплаты, обучение | Что такое геймдев и как туда попасть: специальности, зарплаты, обучение
31 Июля, 2017, 12:00
Ольга Карпенко
109257
2
Когда в продажу выходил первый iPhone, люди терпели очереди по многу часов, усталость, жару, позывы в туалет, приходили с п... |