| Date | Title | Description |
| Sign up to see | Sign up to see | Sign up to see |
| Aug 25, 2026 | Active Matter Hits Steam Sept. 15: Gravity Anomalies Cannot Outrun Gaijin’s Track Record | By Chase Fiorini
Published: Aug 25 2026, 4:32 PM EDT
Share on Facebook Share on Twitter Share on LinkedIn Share on Reddit Share on Flipboard |
| Aug 25, 2026 | Dumb Ways to Build Bets Brand Over Mechanic: Under-$8 Co-op Builder Drops September 10 on Steam | By Maxwell Templeton
Published: Aug 25 2026, 3:43 PM EDT
Share on Facebook Share on Twitter Share on LinkedIn Share on Reddit Share on Flipboard |
| Aug 11, 2026 | China Digital Publishing Expo Opens August 27: Publishing Institutions Formally Elevate Games | By Frederick Rodriguez
Published: Aug 11 2026, 11:46 AM EDT
Share on Facebook Share on Twitter Share on LinkedIn Share on Reddit Share on Flipboard |
| Aug 3, 2026 | Palworld Online Is Official: Garena’s Mobile MMORPG Enters Two-Publisher Race | By John Bright
Published: Aug 03 2026, 4:37 PM EDT
Share on Facebook Share on Twitter Share on LinkedIn Share on Reddit Share on Flipboard |
| Aug 1, 2026 | FGO 2026 Convention: Max Factory Reveals First Paladin-Form Mash Figure at Makuhari Messe | By Ronald Holman
Published: Aug 01 2026, 1:32 PM EDT
Share on Facebook Share on Twitter Share on LinkedIn Share on Reddit Share on Flipboard |
| Jul 16, 2026 | Black Flag Resynced Sold Two Million Copies. Its Barcelona Team Still Faces the Ax | By Mike Gonzales
Published: Jul 16 2026, 1:41 PM EDT
Share on Facebook Share on Twitter Share on LinkedIn Share on Reddit Share on Flipboard |
| Jun 9, 2026 | Xbox Returns to Console Exclusives: Gears of War E-Day Skips PlayStation Permanently | By Chase Fiorini
Published: Jun 09 2026, 14:39 PM EDT
Share on Facebook Share on Twitter Share on LinkedIn Share on Reddit Share on Flipboard |
| May 31, 2026 | Balatro Publisher Playstack Acquired by GameSpot and Fandom Parent IMC for $169M | By Scott McCain
Published: May 31 2026, 11:30 AM EDT
Share on Facebook Share on Twitter Share on LinkedIn Share on Reddit Share on Flipboard |
| May 22, 2026 | Bungie Confirms Third Layoff Wave as Destiny 3 Sits Ungreenlighted, Destiny 2 Ends June 9 | By William Chan
Published: May 22 2026, 17:46 PM EDT
Share on Facebook Share on Twitter Share on LinkedIn Share on Reddit Share on Flipboard |
| May 18, 2026 | Ghost Ship’s Deep Rock Galactic: Rogue Core Enters Early Access Today — With 18-Month Build Window Still Ahead | By William Chan
Published: May 18 2026, 17:55 PM EDT
Share on Facebook Share on Twitter Share on LinkedIn Share on Reddit Share on Flipboard |
| Apr 17, 2025 | GDEV’s GameGears Introduces AI Entertainment Platform ‘Shortly’ | Share
Share
Share
Share
Email
Limassol, Cyprus – April 16, 2025 – GDEV Inc. (NASDAQ: GDEV), a leading international gaming and entertainment company, announces the launch of Shortly, a new AI-powered entertainment platform developed by its ... |
| Jul 6, 2024 | Nintendo's Firm Stance Against Generative AI in Game Development | In a recent statement, Nintendo's president, Shuntaro Furukawa, unequivocally declared that the gaming giant has no intentions of incorporating generative artificial intelligence (AI) into its game development processes. While the tech worl... |
| Jul 5, 2024 | Nintendo не планирует использовать ИИ в разработке игр | Президент Nintendo Сюнтаро Фурукава на интервью для инвесторов заявил, что игровая компания не собирается применять генеративный искуственный интеллект в разработке. По его мнению, многие важные аспекты игр невозможно создать одними техноло... |
| Dec 20, 2023 | Defold Foundation отменила плату с разработчиков консольных игр за полный доступ к исходному коду игрового движка Defold | Defold Foundation объявила об отмене платы с разработчиков консольных игр за полный доступ к исходному коду игрового движка Defold. Ранее создатели проектов для Nintendo Switch и PlayStation 4 ежемесячно платили компании $200 за доступ исхо... |
| Nov 28, 2023 | ByteDance abandons game business ambition as China's market stabilizes | After a tough regulatory streak, TikTok's parent refocuses on social media and e-commerce
China’s gaming market, which has fared significantly better compared to 2022, is expected to exceed $47 billion this year. That’s thanks in most part ... |
| Oct 9, 2023 | Недельный геймдев: #142 — 8 октября, 2023 | Из новостей: 11 тысяч заявок на тест Nau Engine, слэшер «Русы против ящеров» вошёл в топ-10 по продажам в российском Steam, Галёнкин покинул Epic Games, новая модель UE вне геймдева.
Из интересностей: красота игр с мёртвыми мирами, высокая ... |
| Aug 31, 2023 | Разработчик Homeworld 3 и Earthless компания Blackbird Interactive увольняет 41 члена команды | Канадская компания-разработчик Blackbird Interactive подтвердила увольнение 41 сотрудника. Объявление о сокращении состоялось спустя несколько дней после того, как студия предоставила журналистам возможность сыграть в продолжение космическо... |
| Jul 19, 2023 | Global Gaming Giant PlayWay partners with GameSwift to release OuterLife utilising a zk-powered Polygon Supernet | Share
Tweet
Share
Share
Email
The frequent name on Steam’s Global bestseller list is now entering web3, porting the first batch of its world famous simulator games into OuterLife.
PlayWay, the global gaming giant, has teamed up with GameSwi... |
| May 1, 2023 | Beyond Payments for High-Risk Industries | Today, most merchants looking to sell a product or service online can quickly get their payment system live with the help of a modern checkout platform. If the merchant works in a “high-risk” industry like games, sports betting, telehealth,... |
| Apr 21, 2023 | 6 наиболее распространенных моделей монетизации проекта: что выбрать и как внедрить | Содержание:
Какие бывают модели монетизации?
Фиксированная стоимость за определенный период
Ежемесячная подписка
Процент от продаж
Размещение рекламы
Монетизация данных
Продажа лицензии
Как подготовиться к монетизации?
Как избежать ошибок?
... |
| Apr 14, 2023 | Исследование DFC Intelligence: аудитория пользователей видеоигр в мире достигла 3,7 млрд человек | Аудитория пользователей видеоигр в мире достигла 3,7 млрд человек (почти половина населения Земли), следует из отчёта аналитической компании DFC Intelligence. Исследователи указывают, что 90% из этого числа приходится на мобильных игроков.
... |
| Dec 23, 2022 | Сервис полезных ссылок и ресурсов для разработчиков игр и геймдизайнеров | Делюсь интересными ссылками, статьями, сервисами и материалами для разработчиков игр и всех смежных профессий, которые участвуют в разработке. В сервисе уже около 300 полезных ссылок и в закладки можно добавить только его, ведь информация в... |
| Dec 23, 2022 | Сервис полезных ссылок и ресурсов для разработчиков игр и геймдизайнеров | Делюсь интересными ссылками, статьями, сервисами и материалами для разработчиков игр и всех смежных профессий, которые участвуют в разработке. В сервисе уже около 300 полезных ссылок и в закладки можно добавить только его, ведь информация в... |
| Dec 5, 2022 | Недельный геймдев: #98 — 4 декабря, 2022 | Из новостей: исходники движка Приключений капитана Блада выложили в открытый доступ под GPL-3, Epic выпустили новую версию MetaHuman.
Из интересностей: Тодд Говард в подкасте Лекса Фридмана, Чему можно научиться у 1600 инди-разработчиков в ... |
| Nov 7, 2022 | Недельный геймдев: #94 — 6 ноября, 2022 | Из новостей: погиб Андрей «KranK» Кузьмин, известный по Вангерам, вышла технодемка Enemies на Unity и обновлён пакет Digital human, на Github сейчас проходит ежегодный геймджем.
Из интересностей: более 1500 бесплатных стилизованных средневе... |
| Oct 20, 2022 | Video game censorship is authoritarians’ latest tool to muzzle speech | In October of 2019, the professional esports player known as “Blitzchung” was being interviewed on a livestream discussing a match he had just won in Taiwan as part of a tournament for the game Hearthstone. Wearing a gas mask and goggles an... |
| Sep 12, 2022 | В Южной Корее видеоигры приравняли к культуре и искусству | Отдел новостей 12 сентября 2022, 14:45 В Южной Корее видеоигры приравняли к культуре и искусству
Южная Корея официально признала видеоигры сферой, относящейся к культуре и искусству, сообщает Game World Observer. Игровые разработчики теперь... |
| Aug 31, 2022 | Sony and Tencent now own 30% of FromSoftware through stock purchase | Sony and Tencent have purchased a combined 30.34% of FromSoftware shares, with Sony now holding a 14.09% stake in the studio.
While not an outright acquisition, FromSoftware has been a studio many speculated would be ripe for acquisition by... |
| Nov 9, 2021 | WN Seattle’21: celebrating inclusivity, developers, and random meetings at coffee-break stations | Presented by WN Media
The in-person event for games industry professionals, WN Seattle’21, takes place on November 16-17 at the Washington Seattle Convention Center. Less than a fortnight before the event, Oleg Nesterenko, Editor-in-Chief a... |
| Sep 23, 2021 | В Китае арестовали притворявшихся девушками скамеров, которые выманивали деньги у игроков-мужчин | Инна Бондарович 23 сентября 2021, 16:16 В Китае арестовали притворявшихся девушками скамеров, которые выманивали деньги у игроков-мужчин
В Китае полиция арестовала 469 скамеров, которые выдавали себя за женщин и заставляли мужчин тратить де... |
| Aug 30, 2021 | WowCube raises $1.5M from Xsolla founder for its Rubik’s Cube-like game device | Did you miss a session from GamesBeat Summit 2022? All sessions are available to stream now. Learn more.
Cubios, the creator of the WowCube handheld gaming cube, has raised $1.5 million from the founder of Xsolla, Aleksandr Agapitov. The fu... |
| Aug 30, 2021 | WowCube raises $1.5M from Xsolla founder for its Rubik’s Cube-like game device | Join gaming leaders, alongside GamesBeat and Facebook Gaming, for their 2nd Annual GamesBeat & Facebook Gaming Summit | GamesBeat: Into the Metaverse 2 this upcoming January 25-27, 2022. Learn more about the event.
Cubios, the creator o... |
| Oct 20, 2019 | Why have hyper-casual games replaced gacha in Japan? | Did you miss a session from GamesBeat Summit 2022? All sessions are available to stream now. Learn more.
In 1999 — some 20 years before the birth of Apple’s App Store when mobile phone owners in the West could only play Snake — people in Ja... |
| Oct 20, 2019 | Why have hyper-casual games replaced gacha in Japan? | In 1999 — some 20 years before the birth of Apple’s App Store when mobile phone owners in the West could only play Snake — people in Japan already had the ability to play games directly onto their mobile phones. Since then, Japan’s mobile e... |