| Date | Title | Description |
| Sign up to see | Sign up to see | Sign up to see |
| Jul 26, 2024 | Создание игр на Unity: с чего начать? | План статьи:
Введение
Установка и настройка Unity
Создание первого проекта
Работа с объектами
Основы программирования в Unity
Физика в Unity
Создание простой игры
Отладка и тестирование
Заключение1. Введение
Краткий обзор Unity и его возмож... |
| Jul 13, 2024 | Как уменьшить размер шрифтов в Unity до нуля | Введение
Всем привет! Меня зовут Александр и я Unity Developer более 7 лет. В этой статье мы попробуем решить проблему шрифтов раз и навсегда (в мобильных играх так точно). Способ для Unity не самый очевидный, про него не так много написано... |
| May 6, 2024 | Недельный геймдев: #172 — 5 мая, 2024 | Из новостей: HELLDIVERS 2 нащупывает дно, Unity 6 Preview, новым главой Unity станет бывший топ-менеджер Electronic Arts и Zynga, Defold 1.8.0, за пять дней продано более 100к копий Rusty’s Retirement.
Из интересностей: ретроспектива F.E.A.... |
| Apr 28, 2024 | Сравнение сборщиков мусора в Unity и .NET | В этой статье я хотел бы рассказать о различиях между сборкой мусора в Unity (IL2CPP) и .NET. Несмотря на то что IL2CPP существует более 10 лет, я до сих пор встречаю недоумение, когда беседа заходит на тему Garbage Collector (GC) касательн... |
| Mar 4, 2024 | Недельный геймдев: #163 — 03 марта, 2024 | Из новостей: новый календарь разработчика Steamworks, Remedy выкупила все права на Control, Nintendo подала в суд на создателей Yuzu, Embracer продаст Saber, PlayStation уволит 900 сотрудников, EA объявила об увольнении 5% сотрудников.
Из и... |
| Feb 16, 2024 | Unity: сквозь тернии к importing assets | Небольшая заметка по итогу многих лет работы с движком с упоминанием смежных новостей и инфоповодов.
Бэкграунд
В геймдеве более 10 лет. Начинал с порта iOS игр на Android, потом пилил небольшие проекты на LibGDX, писал туториалы, которые, в... |
| Jan 22, 2024 | Недельный геймдев: #157 — 21 января, 2024 | Из новостей: мобильный Cascadeur, продажи Palworld превысили миллион копий за восемь часов с релиза и онлайн в Steam превысил миллион игроков, War Robots вернулась в Китай, Piranha Bytes на грани закрытия, GPU Reshape, за последний год трет... |
| Dec 7, 2023 | 2D Тени на Unity. Длина тени объекта | Работа с 2D играми в Unity предлагает упрощенную разработку и лучшую оптимизацию, однако достижение современных стандартов графики в мобильном гейминге с использованием только 2D может быть вызовом. Один из способов преодолеть это ограничен... |
| Nov 28, 2023 | SberJazz XR — виртуальные встречи в 3D | Введение
В феврале 2020 года началась пандемия, мы перешли на удалённый формат работы и очень быстро освоили новый поведенческий паттерн взаимодействия друг с другом в формате онлайн с помощью сервисов ВКС. Однако со временем недостаток жив... |
| Nov 22, 2023 | Релиз Unity 2023.2 Tech Stream | Unity 2023.2 Tech Stream уже готов к загрузке. Это последний релиз в цикле разработки 2023 года, и поэтому в нем пытаются успеть что-то исправить.
Пресс-релиз, на основе которого подготовлена эта статья, отыскался в чудесном дайджесте Апана... |
| Nov 6, 2023 | Почему Cities: Skylines 2 так тормозит (часть 1) | Одна из самых долгожданных игр для PC, Cities: Skylines 2, вышла в конце октября, но получила смешанные отзывы. По моим ощущениям, геймплейно и с точки зрения симуляции игра сделала шаг в правильном направлении, и, по крайней мере теоретиче... |
| Sep 25, 2023 | «Ушами Саунд-Дизайнера | Проект 01» — Unity 2D Game Kit + FMOD | Оглавление
Часть 1
Часть 2
Часть 3
Часть 4
Персонаж игрока («Ellen»)
Босс («Gunner»)
Аудио Эмиттеры («Emitter» / «Audio Emitter»)
Часть 5
Послесловие
Привет! Меня зовут Даниил, я занимаюсь саунд-дизайном (sound design) и пишу музыку. Это пе... |
| Sep 14, 2023 | Что же беспокоит разработчиков в связи с Unity Runtime Fee? (TL;DR) | Дисклеймер: эта статья не претендует на стопроцентную правдивость и/или объективность, в ней перечислены краткие выводы, к которым я пришел после прочтения определенной части соответствующего треда на форуме.
На днях представитель Unity Tec... |
| Jun 8, 2023 | Трюк с рельефом в Deus Ex: Mankind Divided | Играя три года назад в Deus Ex: Mankind Divided, я заметил небольшой трюк и написал о нём твит. Сегодня я наконец превратил его в полноценную статью. Догадываетесь, о чём она будет?
Источник: Deus Ex: Mankind Divided
Правильный ответ: релье... |
| Feb 9, 2023 | Гайд по устранению зависимостей в Addressables | Привет.
Это перевод моего поста.
Когда вы переносите проект с использования Resources на Addressables, вы определенно столкнётесь с проблемой фантомных (скрытых, устаревших, неиспользуемых) ссылок на ассеты, которые могут при работе игры пр... |
| Oct 15, 2022 | Unity WebGL + React | Всем привет. Меня зовут Григорий Дядиченко, и я технический продюсер. Сегодня хотелось поговорить про Unity, веб, как его дружить с мобильными телефонами, какие есть удобные трюки и приколы, и причём тут React. Если вам интересна тема веб п... |
| Oct 3, 2022 | Недельный геймдев: #89 — 2 октября, 2022 | Из новостей: стала доступна экспериментальная версия Entities 1.0 для Unity, VK объявила о продаже игрового холдинга My.Games за 642 миллиона долларов, Google закрыл Stadia, Valve перестанет проводить распродажу «Лунный Новый год» — её заме... |
| Oct 2, 2022 | Создание .NET библиотеки от А до Я | До начала разработки
Первым делом стоит представлять, для чего вы собираетесь создавать библиотеку. Можно придумать массу уважительных причин:
добавить красивую строчку в резюме, показав заодно потенциальному работодателю пример вашего кода... |
| Jul 26, 2022 | Недельный геймдев: #79 — 24 июля, 2022 | Из новостей: Google позволил разработчикам приложений использовать в Европе свои платёжные системы, Unity планирует наконец-то в ближайшее время пререлиз Entities 1.0, Epic Games присоединились к O3DE Development Foundation, Houdini 19.5.
И... |
| Jul 21, 2022 | Недельный геймдев: #78 — 17 июля, 2022 | Из новостей: Unity и ironSource объявили о слиянии, усовершенствования SerializeReference в Unity 2021 LTS, Unity объявила об отмене проекта Gigaya, превью новых инструментов для волос в Blender, геймеры обладают повышенной мозговой активно... |
| Jul 15, 2022 | Unity закрыла проект демо-игры Gigaya, которая должна была научить начинающих разработчиков создавать игры | 14 июля Unity сообщила о закрытии проекта по выпуску демо-игры Gigaya. Этот платформер должен был научить начинающих разработчиков разобраться с основами и принципами создания игр на движке Unity на готовом открытом примере.
Unity пояснила,... |
| Jun 24, 2022 | Изменения физики в Unity 2022.1: расширение робототехнического инструментария | Моделируйте продвинутых, ориентирующихся в окружающей среде роботов с помощью обновленных инструментов. Раскройте динамику в ваших проектах с помощью полностью обновленного Physics Debugger. Воспользуйтесь преимуществами повышения производи... |
| Jun 18, 2022 | Вопросы на собеседовании к вакансии Middle Unity-разработчик + полезная информация | Некоторое время назад пытался устроиться на подобные вакансии (меня не взяли). Но теперь есть список вопросов, которые помогут подготовиться и углубиться в мир программирования.
(список вопросов взят из самого долгого интервью, остальные бы... |
| Jun 14, 2022 | Недельный геймдев: #74 — 12 июня, 2022 | Из новостей: вероятностный язык программирования MarkovJunior, вышел Blender 3.2, Epic Games обновила редактор MetaHuman, добавив импорт мешей и дополнительные анимации лиц, геймджемы Rusty Jam 2 и Houdini Game Jam 2022.
Из интересностей: о... |
| Mar 22, 2022 | Недельный геймдев: #62 — 20 марта, 2022 | Из новостей: Microsoft предоставила публичный доступ к API DirectStorage на ПК, AMD представила технологию суперсэмплинга FSR 2.0, разработчики Shovel Knight выложили игровые спрайты в открытый доступ по лицензии CC BY-NC 4.0, Unity выкатил... |
| Mar 21, 2022 | Делаем траву в Unity при помощи GPU Instancing | Добрый день! Хочу поделиться с вами некоторым опытом по оптимизации с использованием GPU Instancing.
Постановка задачи примерно такая: игра под мобильные платформы, одним из элементов которой является поле с травой. Фотореалистичность не тр... |
| Feb 1, 2022 | Недельный геймдев: #55 — 30 января, 2022 | Из новостей на этой неделе: альфа Godot 4.0, Blender 3.0.1, Vulkan 1.3 и дорожная карта, новое Unity API, позволяющее сохранять данные сцены на GPU.
Из интересностей: GTA 5 на Game Boy, играбельная Super Mario Bros в Substance 3D Designer, ... |
| Dec 14, 2021 | Недельный геймдев: #48 — 12 декабря, 2021 | Из новостей на этой неделе: новое технодемо Unreal Engine 5 — The Matrix Awakens, вышли Flutter 2.8 и Flame Engine 1.0, бетка Unity 2022.1, первая мажорная версия O3DE Game Engine 2111.1, Agility SDK 1.700.10 и HLSL 2021, 3ds Max 2022.3 и M... |
| Oct 12, 2021 | Пишем 3D-рендерер в стиле первой PlayStation
Благодаря чему игры для PS1 выглядят как игры для PS1?
Проектирование более современного API рендеринга
Заключение
Дополнительные источники... | Я занялся новым хобби-проектом, который мне очень нравится. Я создаю вымышленную консоль, источником вдохновения для которой стали технологии эпохи PS1. Проект довольно масштабный, но сегодня я хочу поговорить о рендеринге, который стал мои... |
| Sep 11, 2021 | Недельный геймдев: #43 — 7 ноября, 2021 | Из новостей на этой неделе: релиз Godot 3.4, Raylib 4, Character Creator 4, вышел язык программирования Luau с открытым исходным кодом от Roblox.
Из интересностей: доклад про боевую систему нового God Of War, попытка создать игру, используя... |
| Sep 6, 2021 | Breaking into the game industry: A conversation with Leo Yaik | Before I go into the skill set or requirements, I think personality plays a very important part. If I'm hiring someone, I look for their motivation. So, as a candidate for a position, you should always find out what the company culture is (... |
| Jun 21, 2021 | Unity Software : 2021.2 beta is available for feedback | We added four new Screen APIs, and these will provide greater control over the display settings in games, enabling players with multiple monitors to select which monitor the game window should appear on. These APIs are: Screen.mainWindowPos... |
| May 12, 2021 | У Unity всё плохо | На просторах интернета, и в частности хабра, очень трудно встретить статьи с критикой игрового движка Unity. Я решил это исправить, и приготовил вам текст о переходе на DOTS, насилию над C#, знаменитых UI пакетах, MonoBehaviour, универсальн... |
| May 5, 2021 | ML-Agents v2.0 release: Now supports training complex cooperative behaviors | About one year ago, we announced the release of the ML-Agents v1.0 Unity package, which was verified for the 2020.2 Editor release. Today, we're delighted to announce the v2.0 release of the ML-Agents Unity package, currently on track to be... |
| Apr 14, 2021 | Unity Software : Bursting into 2021 with Burst 1.5 | Our High Performance C# (HPC#) compiler technology, Burst, just keeps getting better. That's why we want to unpack some major improvements made in the most recent version, Burst 1.5. In this post, we'll take you through the headline feature... |
| Apr 8, 2021 | UNITY SOFTWARE INC.
Enter the Boss Room: our new multiplayer sample game | Explore Unity's new, experimental netcode library and the underlying patterns of a multiplayer game in our small scale cooperative RPG, Boss Room
Creating multiplayer games is not easy, and it's common to feel overwhelmed when exploring the... |
| Mar 23, 2021 | UNITY SOFTWARE INC.
Unity Software : 2020 LTS and 2021.1 Tech Stream are now available | We know that creators work differently. That's why we offer two release versions, Tech Stream and Long-Term Support (LTS), so you can choose the solution that better fits your needs.
The Tech Stream release gives you access to the latest ... |
| Mar 23, 2021 | Unity Software : 2020 LTS and 2021.1 Tech Stream are now available | We know that creators work differently. That's why we offer two release versions, Tech Stream and Long-Term Support (LTS), so you can choose the solution that better fits your needs.
The Tech Stream release gives you access to the latest ... |
| Oct 23, 2020 | Unity promises initial OpenXR platform support by the end of 2020 | Did you miss a session from GamesBeat Summit 2022? All sessions are available to stream now. Learn more.
When the Khronos Group released OpenXR — a royalty-free standard designed to make cross-platform VR and AR app development easier, supp... |
| Oct 23, 2020 | Unity promises initial OpenXR platform support by the end of 2020 | Join gaming leaders, alongside GamesBeat and Facebook Gaming, for their 2nd Annual GamesBeat & Facebook Gaming Summit | GamesBeat: Into the Metaverse 2 this upcoming January 25-27, 2022. Learn more about the event.
When the Khronos Grou... |
| Oct 10, 2019 | Steam will soon let you play local-only multiplayer games with far off friends | Co-op video games are wonderful.
Alas, it’s not always possible to get everyone in front of the same TV — and not all co-op games have online play, so playing across the internet is out.
With that in mind, Valve has been working on somethin... |
| Oct 10, 2019 | New Steam Feature Adds Online Play to All Local Multiplayer Games | Valve has added a new capability to Steam that should make it much easier to find other people to play local cooperative multiplayer games with. If it works, it might encourage more developers to invest in this capability in the first place... |
| Jun 18, 2019 | Unity упростила интеграцию AR в мобильные приложения | Александра Кукуть 18 июня 2019, 13:43 Unity упростила интеграцию AR в мобильные приложения
Оставить комментарий |
| Jun 17, 2019 | Unity makes it easier to insert augmented reality into native mobile apps | Unity Technologies has launched an update that makes it easier to insert augmented reality features into native mobile apps and games.
The update for Unity 2019.3 comes after Unity announced its AR Foundation tool that enables game develope... |
| Jun 17, 2019 | Unity makes it easier to insert augmented reality into native mobile apps | Did you miss a session from GamesBeat Summit 2022? All sessions are available to stream now. Learn more.
Unity Technologies has launched an update that makes it easier to insert augmented reality features into native mobile apps and games.
... |
| May 17, 2018 | The IndieBeat: How one dev made the Shader Forge Unity tool | Did you miss a session from GamesBeat Summit 2022? All sessions are available to stream now. Learn more.
The Unity plug-in Shader Forge launched over five years ago, and it often pops up in conversations and top lists about essential develo... |
| Oct 5, 2017 | Pro apps’ APFS compatibility leads to a rough High Sierra transition | Enlarge / High Sierra's default desktop wallpaper.
Apple reader comments 100 with 78 posters participating, including story author
Share this story
Share on Facebook
Share on Twitter
Share on Reddit
Mac users who have upgraded their SSD-equ... |
| Предупреждение для разработчиков о грядущих критических изменениях в движке | Поддержка движка отстает, а исправление положения - задача не из легких
Разработчик программного обеспечения Unity Джош Питерсон рассказал нам о будущем поддержки .NET в широко используемом движке для разработки игр.
Согласно опросу, провед... |
| Как питчить свои проекты с помощью VR в условиях новой реальности | Пандемия привела к тому, что многие из нас изолированы дома, а бизнесы находятся на стадии «адаптация или проигрыш». Все, кто может, уже перешли на удалённую работу, перенеся рабочие встречи и питчи в онлайн. Некоторые предприниматели даже ... |
| Unity закрывает сервис Unity Answers | Платформа для разработки компьютерных игр и графических приложений в реальном времени Unity объявила, что закрывает популярный сервис с базой вопросов и ответов Unity Answers. Образовательный портал в основном развивался и поддерживался пол... |