Overview
Mentions in press and media 19
| Date | Title | Description |
| Sign up to see | Sign up to see | Sign up to see |
| Dec 20, 2025 | Under the Mountain: An Indie Game Development Chronicle | An indie development team navigated the intense Gaminator 28 game contest, creating the platformer "Under the Mountain." This article chronicles the programmer's perspective, detailing project initiation, team formation, and the c... |
| Dec 17, 2025 | Под Горой: История разработки игры командой | Введение Давно не писал истории о процессе разработки своих конкурсных игр. Исправляюсь. В этот раз я ввязался в кооперацию, а не в одиночку стал делать игру, как обычно бывает у меня. Уже принимал участие в командной разработке на конкурсы... |
| Nov 26, 2024 | The Sound of Gaming: Crafting Immersive Audio Experiences | In the world of video games, sound is more than just background noise. It’s the heartbeat of the experience. Imagine stepping into a lush forest. The rustle of leaves, the distant call of a bird, the soft trickle of a stream—these sounds cr... |
| Nov 25, 2024 | Базовые принципы тестирования игрового аудио | Не важно, являетесь ли вы заядлым игроком в видеоигры с 15-летним стажем или играете в них только в компании друзей, вы наверняка хорошо понимаете, насколько важную роль в каждой игре занимает звук. От фоновой атмосферы, например, нежного ж... |
| Jun 3, 2024 | Сказ о том, чему в немецких вузах игроделов учат | Продолжаем тему, начатую в предыдущей статье. Итак, отучившись уже год в Cologne Game Lab, могу смело разобрать что тут к чему, чем местные игроделы занимаются, а уж хорошо это или никуда не годится судите сами. Сразу скажу, наверное, главн... |
| Apr 26, 2024 | Команда Nau Engine обновила FAQ и ответила на популярные вопросы по проекту игрового движка | Команда проекта Nau Engine обновила FAQ и ответила на популярные вопросы по своему игровому движку. Разработчики ответили на такие вопросы: когда можно будет «пощупать» Nau Engine и когда ждать релиз, в чём главные фишки движка, какие языки... |
| Dec 11, 2023 | So, You Want to Be a Video Game Developer? | You could be the kind of person who just lives and breathes video games, loving every aspect of them and wishing that your everyday life could revolve around games even more. Or, you might have lots of experience and talent in writing, prog... |
| Sep 25, 2023 | «Ушами Саунд-Дизайнера | Проект 01» — Unity 2D Game Kit + FMOD | Оглавление Часть 1 Часть 2 Часть 3 Часть 4 Персонаж игрока («Ellen») Босс («Gunner») Аудио Эмиттеры («Emitter» / «Audio Emitter») Часть 5 Послесловие Привет! Меня зовут Даниил, я занимаюсь саунд-дизайном (sound design) и пишу музыку. Это пе... |
| Nov 13, 2021 | Работа с аудио в Unity — трассировка и облачные вычисления | Всем привет! Меня зовут Илья, я из команды TinyPlay. В этой статье хотел бы поделиться тем, как мы работаем с аудио. Надеюсь, для вас эта статья будет полезной.Архитектура аудио Проект состоит из 3-х составляющих: звуки (шаги, атмосфера, пр... |
Reviews 0
FAQ about FMOD
When was FMOD founded?
FMOD was founded in 2002.
What has the press written about FMOD?
Parsers VC has collected 19 articles mentioning FMOD, among them “Under the Mountain: An Indie Game Development Chronicle” (Dec 20, 2025) and “Под Горой: История разработки игры командой” (Dec 17, 2025).
Is FMOD still active?
Yes, FMOD is active; its latest activity on Parsers VC dates from Jan 31, 2026.