| Date | Title | Description |
| 22.01.2026 | Сделал бота для автоматизации поиска лидов | Привет, Хабр! Первая моя первая прикладная статья с конкретным опытом по проекту.
TL;DR: Собрал систему на Python + LLM, которая парсит Telegram-чаты, находит людей с конкретными болями и генерирует персонализированные сообщения для аутрича... |
| 07.01.2025 | Understanding Neural Networks and KAN: A Concise Guide | Neural networks are the backbone of modern artificial intelligence. They mimic the human brain, processing information through interconnected nodes. Yet, many struggle to grasp their intricacies. This guide aims to demystify neural networks... |
| 06.01.2025 | Собрал в одном большом гайде всё, что хотел бы знать, когда изучал язык C | Очевидный факт: язык C — это основа большого количества современных экосистем программирования. Он обеспечивает фундамент многих операционных систем, базовых библиотек и системных инструментов. При этом все еще не существует единого ресурса... |
| 26.12.2024 | SimCity: игра, где после работы можно было ещё поработать | Источник
Когда в 1989 году вышла первая SimCity, мало кто верил в её успех. Со стороны казалось, что это как пройти «Инфобухгалтера» до 10-го уровня, где уже душат налогами. С тем же успехом можно было играть в калькулятор.
Но, похоже, обще... |
| 29.10.2024 | Заметки инди-разработчика. Выпуск 1. Краткий дизайн документ UTech: The Siberian Mystery | О статье
В данной серии статей я буду рассказывать об игре, которую разрабатываю в свободное время уже около двух лет. На данный момент, я сделал несколько прототипов, в которых попробовал реализовать основные игровые механики, и составил н... |
| 28.10.2024 | Недельный геймдев: #197 — 27 октября, 2024 | Из новостей: продажи Factorio: Space Age превысили 400к копий за 4 дня, Epic games запустила Fab, Netflix закрывает свою единственную ААА-студию, Ubisoft расформировала команду Prince of Persia The Lost Crown.
Из интересностей: архитектура ... |
| 23.10.2024 | The Future of Product Design: KeyShot's Game-Changing Suite | In the fast-paced world of product design, efficiency is king. Companies are constantly searching for ways to streamline their processes, reduce costs, and bring products to market faster. Enter KeyShot, a leader in 3D visualization, which ... |
| 23.10.2024 | Никаких «спагетти»: CEO Shopify заключил договор со своими детьми для кооперативной игры в Factorio | Основатель и генеральный директор Shopify Тобиас Лютке (Tobias Lütke) рассказал в своём профиле X, что заключил со своими детьми договор перед тем, как начать вместе играть в Factorio. Договор запрещает строить «спагетти», трогать главный к... |
| 22.10.2024 | Factorio's Space Age: A Cosmic Leap in Factory Simulation | In the world of gaming, few titles have captured the imagination like Factorio. This factory-building simulator has become a staple for those who revel in the art of automation and resource management. On October 22, 2024, the developers un... |
| 22.10.2024 | Для Factorio вышло дополнение Space Age | Разработчики симулятора строительства фабрик Factorio выпустили дополнение Space Age. В игре появились новые планеты, ресурсы, биомы и враги. Дополнение доступно в Steam.
Что нового добавляет Space Age в Factorio:
Космические платформы. Они... |
| 14.08.2024 | Лучшее за неделю (05.08 — 11.08) | Привет, Хабр! Сегодня расскажем про RSS-агрегаторы на VPS, защиту SHH-подключения и лучшие статьи прошлой недели: о тайнах шаровых молний, ламповых микрокалькуляторах, оптимизации Factorio и многом другом.
▍ Новости компании
В Telegram-кана... |
| 05.08.2024 | Недельный геймдев: #185 — 4 августа, 2024 | Из новостей: Game Informer закрылся, Intel уволит 15% штата — более 15 тысяч человек, отвратительные продажи ремастера Braid, Bungie сократит 220 сотрудников — 17% штата, сюжет первой Original Sin был написан примерно за три дня.
Из интерес... |
| 05.08.2024 | Factorio: оптимизации 2.0 | Все мы любим строить всё больше и больше, поэтому когда сталкиваешься с ограничением UPS, это сильно расстраивает. Именно поэтому мы обязаны продолжать свой бесконечный процесс оптимизации игры.
▍ Оптимизация роботов (автор: Rseding)
За год... |
| 08.05.2024 | Почему я отказался от разработки игр на Rust, часть 2 | Часть 1Обобщённые системы не приводят к интересному геймплею
Для предотвращения многих проблем очень часто рекомендуют повышать обобщённость при помощи систем. Якобы если использовать компоненты, разделённые на мелкие части, а также продума... |
| 27.03.2024 | Фабрика должна расти: настраиваем игровой кластер Factorio | Игроки Factorio делятся на две группы. Одни отвергают игру в первые часы, а другие «залипают» на несколько суток и строят масштабные производственные линии. Несмотря на отличную оптимизацию игры, некоторые базы настолько велики, что даже са... |
| 11.02.2024 | Что почитать игровому программисту? | Объём специфичных знаний, которые требуются рядовому программисту игр, даже если он только начал свою карьеру, вызывает у меня "лёгкую" тоску. Это одна из причин, почему большая часть людей, которые "горят делать игры", ... |
| 12.10.2023 | Самый быстрый поиск пути на Go без аллокаций и СМС | Алгоритмы важны. Но реализовать их можно очень по-разному.
При одном и том же алгоритме, оптимизированная библиотека будет в тысячу раз быстрее наивной.
Любите оптимизации, специализированные структуры данных и трюки с битами? Тогда скорее ... |
| 25.08.2023 | Разработчики Factorio анонсировали космическое дополнение Space Age | Студия Wube Software, разрабатывающая симулятор строительства Factorio, анонсировала дополнение Space Age. Пользователям предстоит развивать свою межпланетную космическую платформу, а релиз намечен на следующий год.
Впервые о дополнении ста... |
| 09.08.2022 | Гайд для юных программистов: с чего начать знакомство со сферой? | Содержание:
Платформы для самых маленьких (до 7 лет)
Компьютерные игры и Lego (7+)
Знакомство с языками программирования (7+)
Олимпиады (от 10 до 17 лет)
Книги и комиксы
Советы родителям
Платформы для самых маленьких (до 7 лет)
Первые шаги ... |
| 25.07.2022 | Игры для обучения программированию | Несколько десятилетий в мире наблюдается хроническая нехватка программистов при постоянном растущем спросе на них. Есть мнение, что программирование — специфическое занятие, доступное ограниченному количеству людей. В мире не так много люде... |
| 14.01.2022 | Ещё 20+ игр, которые прокачивают логику, алгоритмы и радуют умный мозг [по следам комментариев на Habr] | Я выложила вчера подборку «15 игр, которые прокачивают логику, алгоритмы, ассемблер и силу земли». И столько классных ссылок в комментарии накидали, что я чуток опухла, но сделала отдельную подборку, по горячим следам. Спасибо большое всем,... |
| 26.11.2021 | Объяснение Kafka на примерах из Factorio
Зачем нужен асинхронный обмен сообщениями? | Недавно я как обычно играл в Factorio после рабочего дня — и вдруг меня поразила удивительная мысль. Как много здесь аналогий с Apache Kafka!
Если у вас мало свободного времени, не скачивайте Factorio
Для тех, кто в последние годы путешеств... |
| 04.10.2021 | Как устранить баг с конвейерами в Factorio | Factorio — это игра про строительство фабрики, в которой множество конвейерных лент. Реализующий эти ленты код является чудом оптимизации, однако, к сожалению, он не может справляться со всеми конструкциями.
Проблема с суши-конвейером
Пробл... |
| - | Версию Factorio 1.0 показали через 8,5 лет разработки | Разработчики показали версию Factorio 1.0, симулятора строительства автоматизированных фабрик от чешской студии Wube Software. Это произошло спустя 8,5 лет работы над игрой.
Factorio оказалась в раннем доступе Steam в начале 2016 года, но в... |
| - | Как разработчики Factorio оптимизировали код игры | Этот пост будет довольно техническим и связанным с программированием, поэтому если вас интересуют только новости об игре, то можете спокойно его пропустить.
Дядя Боб
Теперь, когда здесь остались одни разработчики, я могу поделиться своим но... |