| Date | Title | Description |
| Sign up to see | Sign up to see | Sign up to see |
| Jan 6, 2025 | Недельный геймдев: #207 — 5 января, 2025 | Из новостей: продажи Stardew Valley превысили 40 миллионов копий, Notch собирается заняться преемником Minecraft, Black Myth: Wukong не выходит на Xbox из-за проблем с оптимизацией.
Из интересностей: почему студии делают RPG с прохождением ... |
| Dec 9, 2024 | Недельный геймдев: #203 — 8 декабря, 2024 | Из новостей: студия бывших разработчиков Disco Elysium получила семизначные инвестиции, сравнение Dagor и UE 5, Google представил модель Genie 2, геймеры тратят больше времени на срачи об играх, чем на сами игры.
Из интересностей: многие ру... |
| Sep 30, 2024 | Недельный геймдев: #193 — 29 сентября, 2024 | Из новостей: скандал в сообществе Godot, Remedy займёт у Tencent 15 миллионов евро, авторы Vampire Survivors откроют издательство, акции 11 bit studios рухнули после релиза Frostpunk 2, авторы скандальной The Day Before объявили о сборе сре... |
| Sep 10, 2024 | Navigating the Complexities of Defold Plugin Development with RuStore Billing | In the world of game development, simplicity is often a mirage. Developers crave straightforward solutions, yet they frequently encounter intricate challenges. The integration of RuStore Billing into the Defold game engine exemplifies this ... |
| Sep 5, 2024 | Разработка плагина RuStore Billing для Defold. Часть 1: Создание Defold-проекта | Мы хотим, чтобы интеграция наших инструментов была максимально простой и понятной. Поэтому запускаем серию статей, в которых будем делиться советами по работе с RuStore Billing SDK и созданию плагинов для разных платформ и игровых движков.
... |
| Jul 29, 2024 | Недельный геймдев: #184 — 28 июля, 2024 | Из новостей: книга от Balancy по настройке внутриигровых магазинов, операционная прибыль Paradox Interactive упала на 90%, Steam обновляет демки, реструктуризация в Humble Games.
Из интересностей: как сочетать инди-разработку игр в свободно... |
| Jul 1, 2024 | Недельный геймдев: #180 — 30 июня, 2024 | Из новостей: хакеры сообщили о краже 1,5 ТБ данных владельца студии FromSoftware, Alpha Protocol снова в Стиме, пользователи Steam потратили 19 миллиардов долларов на игры, в которые они никогда не играли.
Из интересностей: помогают ли демо... |
| Jun 3, 2024 | Недельный геймдев: #176 — 2 июня, 2024 | Из новостей: продажи стратегии Songs of Conquest превысили 500к копий, SEGA несколько раз отказывала авторам Yakuza, поколение PS5 — самое прибыльное в истории компании, превью DirectSR, новая книга про DOTS.
Из интересностей: про зкрытие A... |
| May 6, 2024 | Недельный геймдев: #172 — 5 мая, 2024 | Из новостей: HELLDIVERS 2 нащупывает дно, Unity 6 Preview, новым главой Unity станет бывший топ-менеджер Electronic Arts и Zynga, Defold 1.8.0, за пять дней продано более 100к копий Rusty’s Retirement.
Из интересностей: ретроспектива F.E.A.... |
| Mar 18, 2024 | Недельный геймдев: #165 — 17 марта, 2024 | Из новостей: Embracer продаст часть Saber Interactive за $247млн, с 18 марта сторонние разработчики смогут создавать игры под Discord, стартап Balancy привлёк $700K на улучшение live ops в играх, D3D12 Work Graphs.
Из интересностей: как дел... |
| Mar 4, 2024 | Недельный геймдев: #163 — 03 марта, 2024 | Из новостей: новый календарь разработчика Steamworks, Remedy выкупила все права на Control, Nintendo подала в суд на создателей Yuzu, Embracer продаст Saber, PlayStation уволит 900 сотрудников, EA объявила об увольнении 5% сотрудников.
Из и... |
| Feb 26, 2024 | Недельный геймдев: #162 — 25 февраля, 2024 | Из новостей: Balatro продалась тиражом в 250к копий за первые три дня, Valve в опенсорс выложила Audio SDK, Suicide Squad не оправдала ожиданий Warner Bros, вышел Bevy 0.13.
Из интересностей: отличнейшая статья про генерацию карты игры, как... |
| Jan 13, 2024 | Лучшие игровые движки 2024 | Дата: 2024 год
Привет! Я инди разработчик, занимающийся созданием игр на Godot 4 и Unreal Engine 4. Мне всего 15 лет, но я уже активно изучаю и работаю с различными игровыми движками. Моя цель - поделиться с вами своими знаниями и опытом в ... |
| Jan 8, 2024 | Недельный геймдев: #155 — 7 января, 2023 | Из новостей: архив с питч-деками, вышла финальная версия Daggerfall Unity, для Героев III вышло долгожданное полномасштабное обновление — Фабрика, Blender исполнилось 30 лет, в 2023 году в Steam вышло более 14к игр.
Из интересностей: технич... |
| Dec 4, 2023 | Недельный геймдев: #150 — 03 декабря, 2023 | Из новостей: вышел Godot 4.2; Atomic Heart и «Космические рейнджеры» попали в Зал Славы видеоигровой индустрии России, Unity сократит 265 сотрудников и разорвёт соглашение со студией Wētā FX, американские дети больше хотят получить на Рожде... |
| Nov 20, 2023 | Недельный геймдев: #148 — 19 ноября, 2023 | Из новостей: Raylib 5.0, Unity 6, возрождение The Daily Telefrag, Blender 4.0, продажи игры по мему «Русы против ящеров» превысили 100 тысяч копий.
Из интересностей: 4-е издание книги Physically Based Rendering, документалка на 25-летие Hal... |
| Oct 2, 2023 | Недельный геймдев: #141 — 1 октября, 2023 | Из новостей: Epic Games сократила 16% сотрудников, Джим Райан покинет пост главы PlayStation в марте 2024 года, Россия оказалась на втором месте по размеру аудитории Baldur’s Gate 3, президент Capcom считает, что цены на игры «слишком низки... |
| Jun 26, 2023 | Недельный геймдев: #127 — 25 июня, 2023 | Из новостей: RealityScan теперь доступен не только на iOS, но и на Android, в EVE Online внедрили поддержку таблиц Microsoft Excel, Epic Games выпустила сэмпловый проект Electric Dreams Environment, в Defold появилась поддержка Sony PlaySta... |
| May 29, 2023 | Lua: маленький язык, который смог | Lua — это, пожалуй, мой любимый "маленький язык", с низкой когнитивной нагрузкой и простотой в изучении и использовании. Он встроен во многое ПО, такое как Redis, NGINX через OpenResty и Wireshark (прим. перевод.: и многие другие)... |
| Nov 28, 2022 | Недельный геймдев: #97 — 27 ноября, 2022 | Из новостей: как авторов Disco Elysium выгнали на улицу, что нового в префабах в Unity 2022.2.
Из интересностей: почти двухчасовая документалка про историю Crystal Dynamics, канал Марка Дарра про разработку игр, ролбек в неткоде и другие мн... |
| Nov 21, 2022 | Недельный геймдев: #96 — 20 ноября, 2022 | Из новостей: вышел Unreal Engine 5.1, арт-директор Half-Life 2 и Dishonored Виктор Антонов займётся хардкорным сюжетным FPS, Bethesda ответила на обвинения со стороны композитора DOOM Мика Гордона, YoYo Games выложили в открытый доступ HTML... |
| Nov 14, 2022 | Недельный геймдев: #95 — 13 ноября, 2022 | Из новостей: NVIDIA выложила в опенсорс PhysX 5 SDK, вышел CozyBlanket 2.0, Microsoft открыла DirectStorage 1.1 разработчикам, плагин для работы с Nintendo Switch в Defold теперь бесплатен, ретаргетинг анимации в Godot 4.0.
Из интересностей... |
| Nov 7, 2022 | Недельный геймдев: #94 — 6 ноября, 2022 | Из новостей: погиб Андрей «KranK» Кузьмин, известный по Вангерам, вышла технодемка Enemies на Unity и обновлён пакет Digital human, на Github сейчас проходит ежегодный геймджем.
Из интересностей: более 1500 бесплатных стилизованных средневе... |
| Jul 26, 2022 | Недельный геймдев: #79 — 24 июля, 2022 | Из новостей: Google позволил разработчикам приложений использовать в Европе свои платёжные системы, Unity планирует наконец-то в ближайшее время пререлиз Entities 1.0, Epic Games присоединились к O3DE Development Foundation, Houdini 19.5.
И... |
| Jun 22, 2022 | Недельный геймдев: #75 — 19 июня, 2022 | Из новостей: Epic Online Services теперь позволяет добавить кроссплей в свои игры на ПК, Game Insight ушла на самоликвидацию, Epic Games помогла археологам оживить шамана, который жил 10 тысяч лет назад, с помощью MetaHuman, Radeon Memory V... |
| May 24, 2022 | Недельный геймдев: #71 — 22 мая, 2022 | Из новостей: новый сайт с моделями в FBX и OBJ форматах под открытой лицензией CC0, Unity поделилась планами по части работы с .NET, Bandai Namco Research выпустила гигантский репозиторий данных захвата движения в BVH формате.
Из интереснос... |
| May 9, 2022 | Недельный геймдев: #85 — 4 сентября, 2022 | Из новостей: создатели Crypt of the NecroDancer начнут издавать игры других инди-разработчиков, Sony купила Savage Game Studios, Google добавила сторонние способы оплаты в Play Store для ряда стран.
Из интересностей: «Если ты не можешь загу... |
| Mar 22, 2022 | Недельный геймдев: #62 — 20 марта, 2022 | Из новостей: Microsoft предоставила публичный доступ к API DirectStorage на ПК, AMD представила технологию суперсэмплинга FSR 2.0, разработчики Shovel Knight выложили игровые спрайты в открытый доступ по лицензии CC BY-NC 4.0, Unity выкатил... |
| Mar 15, 2022 | Недельный геймдев: #61 — 13 марта, 2022 | Из новостей: вышли Blender 3.1, Defold 1.3.0 и Gaea 1.3, новые плагины Substance для Unity и Unreal Engine 5, в Godot 4 добавят возможность подключать сторонний физический движок.
Из интересностей: про плотность текселей и немного теории те... |
| Oct 25, 2021 | Недельный геймдев: #41 — 24 октября, 2021 | Из новостей на этой неделе: Unity запустила Unity Gaming Services, вышел Arnold 7.0, Unreal Engine показали облачные решения, Apple теперь позволяет разработчикам рассказывать клиентам об альтернативных способах оплаты.
Из интересностей: до... |
| Sep 17, 2021 | Бильярд, Defold и рок-н-ролл | Про рок-н-ролл я правда наврал, разве что в процессе разработки его в том числе слушал, но в статье про него больше ничего не будет.
А расскажу я о разработке своей игры на движке Defold. Игра является разновидностью бильярда, но со своими ... |
| Feb 11, 2021 | Недельный геймдев: #42 — 31 октября, 2021 | Из новостей на этой неделе: вышли Unity 2021.2 Tech Stream, Houdini 19, Photoshop 23.0 и Marvelous Designer 11.0, начался Yandex.Games Jam.
Из интересностей: набор книг Unlock the secrets of game design, офигенный доклад про систему навигац... |
| Недельный геймдев: #69 — 8 мая, 2022 | Из новостей: Blender 3.2 Beta, Unity выложила руководство по 2D-арту, анимации и освещению, Движок BRender и исходники 3D Movie Maker выложили в опенсорс, подробности о технологии лицевых ригов MetaHuman Creator.
Из интересностей: советы дл... |
| Недельный геймдев: #81 — 7 августа, 2022 | Из новостей: игровой движок The Machinery больше не поддерживается, а разработчики просят клиентов удалить исходники и бинарники, 9 месяцев разработки и вот вышел Godot 3.5, DreamWorks к концу года планирует выложить в опенсорс под лицензие... |